Часть VI. Мышление, поиск решений и выполнение действий.

31. Общие сведения.

31.1. Основные компоненты процесса функционирования обучающихся систем.

Основными процессами, из которых складывается функционирование обучающейся системы, являются а) обработка внешнего входного потока информации, в ходе которого выполняется восприятие и запоминание внешней нелингвистической и лингвистической информации; б) мышление – поиск решений, направленный на выработку реакции обучающейся системы на внешнюю входную информацию; в) когнитивные процессы; в) выполнение действий.

31.2. Мышление, поиск решений и когнитивные процессы.

Поиск решений – важнейший компонент мыслительной деятельности ОС. Не будет преувеличением сказать, что практически всё мышление сводится, в конечном итоге, к поиску решений.

Вторым важнейшим компонентом мышления являются когнитивные процессы – процессы приобретения знания. Это чрезвычайно важная, но всё-таки вспомогательная функция системы, направленная на повышение эффективности её функционирования. Непосредственного влияния на функционирование системы она не оказывает. Вместе с тем, как указывалось выше, многие процессы могут быть в равной степени отнесены к поиску решений и к когнитивным процессам.

31.3. Основная задача, которую решает обучающаяся система в ходе своего функционирования.

Основной задачей, которую решает обучающаяся система в ходе своего функционирования, является выработка и реализация реакции на побуждения. Эта реакция должна быть целесообразной с точки зрения достижения глобальной цели её функционирования.

При выработке реакции системы система стремится перейти из текущего состояния в состояние с более благоприятной оценкой или предотвратить переход в состояние с менее благоприятной оценкой.

31.4. Средства выполнения мыслительных процессов и управления ими.

Система выполняет процессы мышления путем мыслительного горизонтального возбуждения образов.

Подсознательное мышление выполняется средствами метапроцедур ПМГВ-О, ПМГВ-Ц и ПМГВ-П под управлением диспетчера памяти.

Сознательное мышление выполняется средствами метапроцедуры СМГВ-П.

Управление процессами сознательного мышления осуществляют ДПО и мыслительные сценарии, которые выполняются под управлением метапроцедуры ОГВ-СМ.

Управление выполнением действий выполняют сценарии действий.

31.5. Уровни представления знаний, вовлекаемые в мыслительные процессы.

Мыслительные процессы обучающаяся система реализует средствами мыслительного горизонтального возбуждения образов и их цепочек. В эти процессы могут вовлекаться образы всех видов и типов. Поиск решений выполняется на периферийном, мультипериферийном и понятийном уровнях представления знаний.

Это в равной степени относится как к подсознательному, так и сознательному мышлению. Поиск решений может выполняться либо на одном из указанных уровне представления знаний, либо на любой их комбинации одновременно.

Использование понятийного уровня представления знаний метапроцедурами ПМГВ не делает этот процесс процессом сознательного мышления. Человек зачастую находит решения с использованием понятийной информации, но, не прибегая к понятийно- вербальным рассуждениям. Примером тому могут служить упоминавшиеся выше озарения, которые, несомненно, являются плодами подсознательной деятельности.

32. Поиск решений.

32.1. Виды поиска решений.

Маршрутный и конструктивный поиск решений. Все задачи поиска решений условно можно разделить на два класса. К первому, который назовём маршрутным поиском, будем относить задачи поиска решений, которые сводятся к поиску или синтезу маршрута в графе, образуемом хранящимися в памяти системы образами. Задачи этого класса представляют собой поиск способов перехода системы из некоторого исходного, возможно, текущего, состояния в другое состояние.

Ко второму классу будем относить задачи, которые заключаются в конструировании образов СРМ, обладающих заданными свойствами. Примерами задач этого класса могут служить написание картин, сочинение музыки, архитектурное проектирование, конструирование различных технических устройств. Этот вид поиска решений назовём конструктивным.

Если при решении задач первого класса доминирующими являются операции поиска и синтеза маршрута в графе, то при конструктивном поиске решений больший удельный вес имеют операции манипулирования компонентами образов – их добавление, удаление, замена одних компонентов другими, изменение отдельных параметров образов и их компонентов.

В данном обзоре рассматриваются преимущественно вопросы реализации маршрутного поиска.

Поиск готовых и синтез новых образов решений. Маршрутный и конструктивный поиск решений могут осуществляться либо путём поиска подходящего образа в памяти системы, либо путём синтеза такого образа на базе образов, содержащихся в памяти системы.

В ходе поиска решений может выполняться выбор или синтез образов любого типа и вида – сенсорного, эффекторного, мультипериферийного или понятийного. Сенсорные зрительные образы выбираются и синтезируются, например, в ходе работы живописца, акустические образы – в ходе работы композитора.

Мультипериферийные и понятийные сценарии, выбираемые и синтезируемые в ходе поиска решений, описывают поведение системы в той или иной ситуации. Искомая последовательность действий может описываться декларативными понятийными образами, хранящимися в памяти, или синтезироваться на их основе.

Использование готового образа решения, хранящегося в памяти системы, является одним из основных способов поиска решений. Им осуществляется, вероятно, решение большей части возникающих перед хорошо обученной системой проблем.

32.2. Этапы поиска решений.

В общем случае маршрутный поиск решений включает в себя следующие этапы.

1. Идентификация образов, которые могут рассматриваться системой как потенциальные побуждения, требующие реакции системы; 2. Оценка потенциальных побуждений и выбор из их наиболее актуального в текущей ситуации побуждения. Если актуальное побуждение выявлено, то оно становится отправной точкой поиска решений. Если актуальное побуждение не выявлено, то средствами подсознания или сознания может быть выбран некоторый образ, идентификатор которого будет рассматриваться как отправная точка.

3. Идентификация потенциальных целевых образов, релевантных текущему актуальному побуждению.

4. Оценка потенциальных целевых образов и выбор из их числа наиболее актуального в текущей ситуации целевого образа.

5. Если найден хотя бы один актуальный целевой образ, то выполняется поиск маршрутов в графе, образованном образами в памяти, между актуальным побуждением и актуальным целевым образом. Выявление уже существующих или синтез новых образов решений на основе этих маршрутов.

6. Если не найден ни один актуальный целевой образ, то выполняется поиск маршрутов в графе, образованном образами в памяти, исходящих из образа актуального побуждения. Выявление уже существующих или синтез новых образов решений на основе этих маршрутов.

7. Оценка найденных и синтезированных образов потенциальных решений, и выбор одного из них для реализации в качестве реакции системы. Выбирается образ решения наиболее сообразный глобальной цели функционирования обучающейся системы.

Результатом поиска решений является найденный в памяти системы готовый или вновь синтезированный образ – выполнимый сценарий действий.

Он может быть сформирован на основе только мультипериферийных образов или с привлечением декларативных понятийных образов, мыслительных сценариев и сценариев действий.

Система может инициировать выполнение найденного решения в подсознательном или сознательном режиме (режим ПОГВ-СД или СОГВ-СД, соответственно).

32.3. Поиск готовых и синтез новых образов решений.

Актуальное побуждение может быть компонентом одного или нескольких сценариев действия. Это означает, что в памяти системы имеются готовые образы решений, релевантных данному побуждению. В этом случае системе предстоит оценить эти решения с тем, чтобы выбрать из их числа лучшее. Кроме того, система при наличии времени может также инициировать процесс синтеза новых решений. Это целесообразно потому, что со времени формирования уже имеющихся сценариев в памяти системы могли сформироваться новые образы, которые могут стать компонентами новых решений.

Если побуждение – образ с оценкой – не является компонентом ни одного образа, кроме оценочного сценария, то это означает, что система не имеет готовых решений, релевантных актуальному побуждению. В этом случае она также может попытаться синтезировать сценарий поведения в данной ситуации. Среди имеющихся в памяти системы сценариев может не оказаться ни одного, применимого в данной ситуации. И в этом случае выполняется попытка синтеза нового образа.

Если в памяти системы нет готового сценария поведения в данной ситуации, и система не в состоянии синтезировать такой сценарий, то система ограничивается инициацией только априорных реакций, связанные с данным оценочным сценарием. Если оценка имеет отрицательную полярность, то такими априорными реакциями могут быть реакции испуга – повышение уровня адреналина, дрожь в коленях, плач и т.п.

33. Подсознательное мышление.

33.1. Маршруты волн ПМГВ и образы решений.

Метапроцедуры ПМГВ-Ц и ПМГВ-П порождают маршруты в памяти системы, по которым проходят волны ПМГВ. Но эти маршруты не являются образами решений по следующим причинам.

Во-первых, нетрудно видеть, что последовательность возбуждённых волной ПМГВ элементов знаний по своей сути не является образом какой-либо сущности реального мира. Но на основе этой последовательности такой образ может быть построен.

Во-вторых, понятийный образ, построенный на базе маршрута, далеко не всегда является образом искомого решения. Многие из них являются образами различных умозаключений, связывающих отправную точку и целевой образ. Например, пусть системе необходимо срочно вернуться с дачи в её московскую квартиру. В этом случае между этими двумя точками, помимо найденных различных способов решения стоящей задачи, может быть найден маршрут в графе через два ДПО типа <дача – моя собственность> и <квартира в Москве – моя собственность>.

Итак, при поиске решений средствами ПМГВ возникает проблема, существо которой заключается в следующем: как отличить образ, не являющийся решением, от образа, являющимся таковым.

В случае СМГВ эта проблема может быть решена путём выполнения сознательных умозаключений. В распоряжении диспетчера этих средств, вероятно, нет.

Если решение найдено на мультипериферийном уровне, то этот вопрос не встаёт. На этом уровне нет конструкций, подобных приведённым выше ДПО. Компоненты найденного маршрута являются образами действий, т.е. наблюдаемыми или выполнимыми сценариями действий.

Эта проблема неизбежно возникает, если решение найдено на понятийном уровне. В этом случае найденный образ является решением, если этот маршрут представляет собой последовательность понятий, каждое из которых обозначает некоторое действие или процесс, т.е. опирается на мультипериферийный сценарий. Впрочем, некоторые из составляющих образ понятий могут и не опираться на мультипериферийные сценарии потому, что система может просто не иметь соответствующего мультипериферийного образа. В этом случае такому понятию должна быть приписана роль <действие>. Диспетчер может придти к заключению о том, что данное понятие есть идентификатор некоторого действия по аналогии с аналогичными компонентами понятийных образов, опирающихся на мультипериферийные сценарии и их компоненты. Впрочем, можно предположить, что цепочки ДПО, включающие в себя понятия, которые не опираются на мультипериферийные сценарии или эффекторные образы средствами ПМГВ как решения не рассматриваются.

Итак, можно полагать, что образом решения является образ, описывающий последовательность действий, которые должна выполнить система для перехода из отправной точки в целевую точку. Можно также предположить, что процессы ПМГВ- Ц и ПМГВ-П проходят только по мультипериферийным сценариям, а также по тем ДПО, которые опираются на мультипериферийные сценарии или эффекторные образы.

33.2. Поиск решений на основании анализа последовательности фрагментов входного потока информации.

Ситуация в операционной среде может быть такой, что система не в состоянии принять какое-либо решение на основе анализа только одного мультисенсорного макрокадра, пусть и несколько изменяющегося в течение небольшого отрезка времени. Наиболее информативной является зрительная информация. Иногда система может принять решение только после того, как она обработает несколько зрительных ракурсов.

Например, зрительный макрокадр содержится множество образов танков, которые надвигаются на позицию противотанкового орудия. Пусть ближе всех на равном расстоянии от орудия находятся два танка. Остальные находятся заметно дальше. Командир орудия, видя два ближайших танка, не в состоянии принять какое-либо решение, поскольку уничтожение любого из них не исключает угрозы со стороны другого танка. А на уничтожение обоих танков нет времени. В этой ситуации он пытается как-то расширить пространство поиска решений. Инстинктивно (т.е. под управлением только априорных сценариев, выполнение которых инициирует диспетчер), он озирается по сторонам – направо, налево, назад. При этом выполняется восприятие и обработка каждого из этих ракурсов. При изменении ориентации зрительной полсистемы, выполняется регистрация и обработка ракурсов, воспринимаемых не только в конечных, но и промежуточных точках перемещения зрительной подсистемы. Решение может быть принято в результате обработки каждого из них или на основании всей совокупности полученной при этом сенсорной информации.

Решения и их оценки, найденные при обработке каждого из ракурсов, находятся в поствозбуждённом состоянии. Это позволяет диспетчеру сформировать АМ потенциальных решений, найденных при обработке текущего и множества предыдущих макрокадров. Они являются кандидатами на роль актуального решения, подлежащего выполнению.

33.3. Ограничение числа рассматриваемых вариантов.

Может показаться, число возможных маршрутов, по которым может пройти волна ПМГВ-П, астрономически велико. Ведь сеть, которую образуют размещённые в памяти образы, характеризуется чрезвычайно высокой ассоциативной связностью.

Следовательно, возникает задача оптимального ограничения числа рассматриваемых маршрутов.

Но при более внимательном рассмотрении этого вопроса оказывается, что это не всегда так. Хотя целью процесса ПМГВ-П в данном случае является построение мультипериферийного выполнимого сценария действий, поиск решений средствами ПМГВ-П в памяти системы с ПОП осуществляется, помимо прочего, на понятийном уровне.

Рассмотрим следующий пример. У меня прострелило поясницу. Надо натереть её финалгоном и чем-то её обвязать, чтобы усилить согревающий эффект. Я мысленно ищу варианты. Хорошо бы повязать на поясницу что-нибудь шерстяное, например, шерстяную рубашку. Но ничего шерстяного под рукой нет. Можно завязать простынёй. Но это очень неудобно. Можно забинтовать. Сразу возникает образ бинта.

Не подходит – слишком жёсткая повязка. Да и держаться на животе будет плохо. По ассоциации с «бинт» возникает «эластичный бинт». Пробую применить найденное решение. Оно оказывается очень удачным.

Может показаться, что в данном случае ищется не последовательность действий, а объект некоторого действия. На самом деле это не так. В ходе этих размышлений рассматривается только один процесс – чем-либо обвязать туловище. Образ этого процесса в качестве одного из своих компонентов имеет образ некоторой ткани, которую следует намотать на туловище. Здесь происходит синтез конкретного образа процесса «обмотать» путём подстановки в него образов различных тканей.

В дальнейшем при возникновении аналогичной задачи система будет в состоянии найти готовое решение – выполнимый мультипериферийный сценарий содержится в памяти системы, если этот сценарий не будет забыт к тому времени.

Из этого примера видно, что от отправной точки «надо завязать поясницу» идёт не так много маршрутов. Их число ограничивается контекстом поиска, а именно – «надо завязать поясницу». В этом случае число маршрутов намного меньше, чем в случае отправной точки «надо завязать» (с выпивкой, курением, любовницей, шнурки на ботинках, узел верёвки и т.п.), тем более с отправной точкой «надо».

Впрочем, и в этом случае число рассматриваемых вариантов также может ограничиваться. Маршруты могут прокладываться, в первую очередь, через наиболее приоритетные ЭЗ, связанные связями с максимальными проводимостями.

33.4. Оценка найденных решений.

Общие сведения. В результате поиска решений может быть найдено весьма большое число различных решений. Они образуют альтернативное множество потенциальных решений. Детальный их анализ может потребовать непозволительно больших затрат времени. Поэтому диспетчер выполняет оценку найденных решений в два этапа. Сначала выполняется экспресс-оценка решений, по результатам которой в поле зрения диспетчера остаются только наиболее благоприятные решения. Эти решения затем подвергаются углублённой оценке, в результате которой диспетчер может выбрать одно из них для выполнения.

Здесь следует заметить, что сделанный диспетчером таким способом выбор может оказаться не самым лучшим. Оптимальное решение может оказаться среди тех, которые были отметены диспетчером на стадии экспресс-оценки. Но возможности диспетчера, т.е. подсознания, при поиске решений ограничены. Оптимальное решение может быть найдено средствами СМГВ, если система не поленится детально рассмотреть неудачные, на первый взгляд, решения.

Экспресс-оценка. Экспресс-оценка потенциального решения, релевантного побуждению, требующему немедленной реакции системы, осуществляется по оценке заключительных образов решения.

Углублённая оценка. В случае побуждения, требующего экстренной или ординарной реакции системы, может выполняться углублённая оценка потенциальных решений. Она выполняется на основе оценки не только заключительных образов решения, но также на основе оценок, приписанных его компонентам.

Углублённая оценка потенциального решения выполняется по результатам выполнения процесса ПМГВ-О, волна которого исходит из идентификатора образа анализируемого решения. Диспетчер анализирует выявленные в результате выполнения этого процесса образы с оценками. Это позволяет оценить реализуемость сценария в данных условиях – выявить препятствия, которые могут возникнуть при его выполнении, требующиеся для реализации этого решения ресурсы, в том числе, время, а также требующиеся знания и навыки. Например, для выполнения некоторого действия требуется инструмент, которого в данный момент у системы нет. Это вынуждает систему отказаться от выполнения этого сценария. Оценивается также трудоёмкость решения и связанные с его выполнением отрицательные или/и положительные факторы.

При оценке трудоёмкости и требующейся квалификации проявляются индивидуальные свойства обучающейся системы. Так, ленивая система стремится выбирать наименее трудоёмкий сценарий, пусть и сулящий не самый лучший результат.

Анализ окрестностей образа решения позволяет оценить также более или менее отдалённые последствия его выполнения. Например, на демонстранта неспровоцированно нападает полицейский. Удар ногой в пах полицейскому представляется очень эффективным решением. Но это действие может повлечь несопоставимые с содеянным отрицательные последствия для демонстранта. Едва ли можно признать это решение оптимальным.

Учёт всех этих факторов позволяет системе более аргументированно осуществить выбор наиболее целесообразного решения.

Анализ компонентов сценария может привести систему к отказу от достижения цели, ранее выбранной в качестве актуальной цели и выбрать альтернативную цель, если таковая имеется.

34. Сознательное мышление.

Сознательное мышление применяется в следующих случаях: а) при наличии побуждений, требующих ординарной реакции системы; б) при наличии побуждений, требующих реакции системы, но не угрожающих её существованию; в) при невозможности решить некоторую проблему средствами подсознания; в) проблема, стоящая перед системой сложна и, несмотря на то, что её решение могло быть найдено средствами ПМГВ, требует дополнительного, более глубокого и систематичного обдумывания; г) проблема важна для системы.

Ситуацию наличия побуждений, требующих экстренной реакции системы, но не угрожающих её существованию проиллюстрируем следующим примером. Пусть у человека болит язва. Он принял все возможные лекарства, но они не помогают – боль не унимается. В этой ситуации он может заняться выполнением какой-то работой, не требующей больших физических усилий – читать книгу, обдумывать некоторую проблему.

Решение средствами ПМГВ может быть не найдено по следующим причинам: а) решение принципиально отсутствует; б) недостаточна длина волны того или иного процесса ПМГВ; в) отсутствие возможности организовать средствами ПМГВ систематичное рассмотрение всех аспектов проблемы.

Примером отсутствия решения в принципе может служить ситуация, в которой оказывается расчёт орудия, на которое накатываются два танка. Отсутствие решения может иметь место в случае побуждений, требующих немедленной, экстренной или ординарной реакции системы. Инициация процессов сознательного мышления при наличии побуждения, требующего немедленной реакции, в большинстве случаев совершенно бессмысленна. Но, поскольку у системы в этой ситуации альтернатив нет, она может инициировать эти процессы в надежде на какое-то чудо.

Необходимость в дополнительном осмысливании некоторого вопроса средствами СМГВ может возникнуть в том случае, если средствами ПМГВ были выявлены несколько существенных для системы аспектов этого вопроса. Например, при сообщении о снятии Лужкова Ю.М. с должности мэра Москвы, возникают сразу несколько вопросов, важных для меня как жителя Москвы. Тут и снос хрущоб, и льготы пенсионерам, и организация медицинского обслуживая, и транспортная проблема и т.п. Средствами ПМГВ систематически рассмотреть этот клубок вопросов невозможно, поскольку диспетчер памяти ориентирован всегда на выбор наиболее приоритетного побуждения, которое он выбирает на основе ограниченного множества весьма убогих критериев. Систематическое и глубокое рассмотрение этих вопросов возможно только средствами СМГВ.

Инициация поиска решений средствами СМГВ выполняется в том случае, если б) у системы есть время на выполнение сознательных размышлений; в) система не утомлена, г) система умственно не ленива.

В ходе выполнения СМГВ могут использоваться результаты выполненных процессов ПМГВ – элементы знаний, которые находятся в ПВС.

Процессы СМГВ (СМГВ-П и ОГВ-СМ) инициируется диспетчером памяти.

Инициируется выполнение процесса, компоненты которого возбуждены афферентно элементами знаний или метаиндикаторами. Таких потенциальных процессов на каждом макротакте может быть несколько.

35. Побуждения, отправные, целевые и маршрутные ЭЗ.

35.1. Общие сведения.

В процессах мышления используются побуждения системы к выполнению некоторых действий, отправные, целевые и маршрутные ЭЗ. Эти понятия в предыдущих разделах мы использовали интуитивно. Здесь рассмотрим их более строго.

Назначение побуждений системы к выполнению некоторых мыслительных операций и/или действий очевидно из их названия. В дальнейшем для краткости будем называть их просто побуждениями.

Элемент знаний, с которого начинается волна (процесс) горизонтального возбуждения, будем называть отправным или стартовым ЭЗ, а также отправной или стартовой точкой этой волны возбуждения. Если в текущей ситуации система сумела идентифицировать побуждение, то оно становится отправной точкой.

Каждому побуждению или отправной точке может соответствовать ноль, одна или несколько локальных целей, которые будем назвать просто целями, к достижению которых может стремиться система.

Маршрутными ЭЗ или точками будем называть ЭЗ, лежащие на пути от отправной до целевой точки.

35.2. Побуждения.

35.2.1. Предварительные замечания.

Рассмотрим побуждения системы к выполнению некоторых операций более детально.

Побуждения могут идентифицироваться средствами подсознания и сознания. Здесь основное внимание уделим побуждениям, которые идентифицируются средствами подсознания.

35.2.2. Побуждения, идентифицируемые средствами подсознания.

35.2.2.1. Виды побуждений.

35.2.2.1.1. Побуждения образные и ситуативные.

Будем различать два основных видов побуждений системы к выработке и выполнению реакции – образные и ситуационные.

Образными побуждениями являются образы сущностей реального мира, которые побуждают систему к выполнению некоторых действий. В частности, такими образами могут быть текущий образ операционной среды или образы каких-либо её компонентов.

Ситуационные побуждения представляют собой некоторые виды ситуаций, складывающиеся в ходе функционирования системы.

35.2.2.1.2. Статические и динамические образы как побуждения.

Побуждениями могут быть образы как статических, так и динамических СРМ.

Примерами статических побуждения могут служить зрительные образы змеи, таракана, сексапильной девушки, сидящего на земле НЛО. В качестве примеров динамических побуждений приведём фигуры высшего пилотажа, выполняемые самолётом, пейзажа в Сигулде, как контраста с окружающим равнинным ландшафтом, красивые музыкальные мелодии. Статический объект в процессе наблюдения может стать субъектом или объектом некоторого процесса.

35.2.2.1.3. Побуждения потенциальные и актуальные.

При обработке каждого мультисенсорного макрокадра система может выявлять ноль, одно или множество побуждений. Если имеется одно побуждение, оно рассматривается системой как потенциальное побуждение, до тех пор, пока система не примет его в качестве побуждения, реакцию на которое она должна выработать и выполнить. С этого момента это побуждение будем называть актуальным.

Потенциальное побуждение может и не стать актуальным. При наличии множества побуждений система пытается выбрать из их числа одно побуждение, которое станет актуальным. Может оказаться, что и в этом случае система не сможет выбрать актуальное побуждение. Этот выбор осуществляется средствами подсознания или сознания.

35.2.2.1.4. Побуждения, требующие реакций разных видов.

35.2.2.1.4.1. Предварительное замечание.

Реакции системы на побуждения можно подразделить, по крайней мере, в двух плоскостях, рассмотренные в последующих разделах.

35.2.2.1.4.2. Побуждения, требующие немедленной, экстренной и ординарной реакции системы.

Во-первых, побуждения будем подразделять на три класса в зависимости от величины временного интервала, который может быть отведён на выработку и реализацию реакции на это побуждение. С этой точки зрения побуждения будем подразделять на побуждения, требующие немедленной, экстренно и ординарной реакции системы.

Подробно эти виды побуждений рассмотрены в разделе Побуждения, требующие немедленной, экстренной и ординарной реакции.

35.2.2.1.4.3. Побуждения, требующие реакций различных функциональных видов.

Предварительные замечания. Перечень функциональных видов реакции системы на побуждения приведён в разделе Основные виды реакций системы на побуждения.

Смысл реакций вида «реальное выполнение некоторого действия или их совокупности», «выполнение мыслительных операций» и «пустая реакция» очевиден и пояснений не требует.

Далее в этом разделе рассмотрим лишь побуждения, требующие реакцию вида «концентрация внимания на приёме внешней информации одного или нескольких видов».

Побуждения, требующие концентрации внимания на внешней информации одного или нескольких видов. Реакцию вида «концентрация внимания на приёме внешней информации одного или нескольких видов» требуют образы, вызывающие интерес системы.

Образы этой категории, как правило, не требуют какой-либо реакции системы, кроме рефлекторной, и инициации внимательного восприятия сенсорной информации некоторых видов. Отсутствие реакции на такие побуждения не влечёт каких-либо отрицательных последствий кроме, возможно, потери некоторой благоприятной возможности.

Впрочем, некоторые из этих побуждений могут побуждать систему к выполнению некоторых необязательных действий, например, взять фотоаппарат или видеокамеру и начать снимать. Эти побуждения могут также инициировать процессы сознательного мышления, например, на тему «почему у меня нет такого красивого авто?».

Система может сконцентрировать своё внимание на сенсорной информации одного или нескольких видов, заблокировав приём сенсорной информации прочих видов. Система может внимательно наблюдать за острым эпизодом футбольного матча, подавив приём всей остальной сенсорной информации. Может она также внимательно воспринимать сенсорную информацию через две сенсорные подсистемы, например, может внимательно слушать лектора и внимательно следить за тем, что тот рисует на доске. Она может наслаждаться внешним видом, ароматом и вкусом деликатеса одновременно. В случае ИЛБС того или иного назначения может возникать необходимость концентрировать внимание системы на восприятии сенсорной информации через большее число сенсорных подсистем.

35.2.2.2. Образные побуждения.

35.2.2.2.1. Виды образных побуждений.

35.2.2.2.1.1. Образы с оценками.

35.2.2.2.1.1.1. Предварительное замечание.

В качестве побуждений могут выступать образы с отрицательными или положительными оценками. Поэтому будем говорить об отрицательных или положительных образных побуждениях. В качестве таких побуждений могут выступать образы, входящие в текущий мультисенсорный макрокадр или их последовательность, а также образы, находящиеся в ассоциативных окрестностях некоторого ЭЗ или их совокупности.

35.2.2.2.1.1.2. Побуждения образы с отрицательными оценками.

Образам СРМ, представляющих некоторую опасность для системы, приписываются отрицательные оценки. Поэтому образы с отрицательными оценками, всегда являются побуждениями. Такими побуждения могут быть образы текущей ситуации в операционной среде, в том числе в самой системе. Они побуждают систему искать пути перехода в состояние с более благоприятными оценками. Примерами побуждений этого вида могут служить образы травм, полученных системой – образы пореза или ожога, вызывающие боль.

Такими побуждениями являются также образы СРМ, ещё не причинивших системе вреда, но способных сделать это – образы находящейся вдали змеи, мчащегося в сторону системы авто или летящего камня, неприятные запахи и вкусовые ощущения, ощущения холода или чрезмерной жары и т.п. Целью в этих случаях является стремление избежать этой опасности или предотвратить её наступление, т.е. перейти в состояние, в котором этой опасности нет.

Побуждения с отрицательными оценками могут вызывать интерес и эмоции (испуг, отвращение, грусть, тоску, ощущение горя и т.д.), могут являться побуждениями к внимательному восприятию сенсорной информации некоторых видов.

35.2.2.2.1.1.3. Побуждения образы с положительными оценками.

Образам СРМ, сулящие системе некоторые блага, приписываются положительные оценки. Такие образы могут сигнализировать системе о благоприятных возможностях, которые появляются у неё. Они побуждают систему искать пути перехода из текущего состояния в состояние с более благоприятной оценкой, компонентом которого является положительное побуждение. Для обезьяны побуждением с положительной оценкой является, например, зрительный образ банана на ветке дерева, побуждающий обезьяну, достать банан и съесть его. Таковым является также зрительный образ красивой девушки, побуждающий мужчину предпринять какие-либо действия, чтобы, по крайней мере, познакомиться с ней. Целевым образом в данном случае является образ, описывающий факт знакомства с этой девушкой или, что ещё лучше, интимной близости с ней.

Примерами таких побуждений могут служить обонятельные, зрительные и вкусовые образы деликатесов, тактильные ощущения, возникающие при поглаживании мохнатой кошки или женской груди.

Побуждения с положительными оценками могут вызывать интерес, эмоции (радость, смех и т.д.), могут являться побуждениями к внимательному восприятию сенсорной информации некоторых видов.

35.2.2.2.1.1.4. Образы, вызывающие интерес системы.

Общие сведения. Средствами подсознания идентифицируются следующие два вида образов, вызывающих интерес системы: а) образы, которым приписаны оценки; б) образы без оценок.

Побуждениям с оценками могут приписываться положительные или отрицательные оценки. Побуждения этого класса идентифицируются системой средствами подсознания или сознания.

Побуждения с положительными оценками. Примерами побуждений с положительными оценками являются зрительные образы различных красивых СРМ – природного или городского пейзажа, интерьера, женщины или автомобиля, акустические образы приятных мелодий. Система может полностью погрузиться в восприятие приятного аромата духов или цветов.

Отсутствие какой-либо деятельной реакции на такие побуждения не влечёт для системы фатальных последствий, если таковыми не считать упущенные благоприятные возможности.

Побуждения с отрицательными оценками. Побуждениями с отрицательными оценками, вызывающими интерес системы, являются побуждения, отсутствие реакции на которые не влечёт для системы фатальных последствий. В качестве примеров побуждений с отрицательными оценками можно привести зрительные образы жаб, ужей и змей в террариуме, т.е. там, где они не могут причинить системе никакого вреда.

Уровень интереса, которые вызывают побуждения с оценками. Уровень интереса, вызываемый образом с оценкой, будем считать равным величине оценки этого образа.

Можно полагать, что знак оценки в этом случае значения не имеет.

35.2.2.2.1.2. Образы без оценок.

35.2.2.2.1.2.1. Общие сведения.

Образ, не имеющий оценки, вызывает интерес системы в том случае, если а) он описывает нераспознанную системой СРМ, б) система не в состоянии отнести данную СРМ к тому или иному классу.

Очевидно, что побуждениям этого вида оценки не могут быть приписаны в принципе.

В то же время их компонентам могут быть приписаны оценки. Это может несколько снижать интерес к СРМ, но не устранять его полностью. Это может, напротив, повышать интерес к СРМ. Образы (и описываемые ими СРМ), вызывающие интерес системы, вызывают также удивление.

35.2.2.2.1.2.2. Причины нераспознавания СРМ.

Предварительные замечания. Сущность реального мира может быть не распознана в силу следующих причин: а) системе может быть неизвестна данная СРМ.

б) входная ассоциация, описывающая данную СРМ, неполна или искажёна помехами.

Незнакомые системе СРМ. Поступление на вход системы ассоциации, описывающей незнакомую системе СРМ, вызывает построение в памяти системы нового образа, который опирается на данную ассоциацию.

Сущность реального мира может быть совершенно неизвестна системе. В этом случае, системе неизвестны все компоненты входной ассоциации. Эта ситуация в наибольшей степени присуща слабообученным системам, например детям. Таковыми являются образы различных СРМ, впервые воспринимаемые ребёнком. По мере накопления системой знаний (образов) влияние этого фактора значительно снижается, но не исчезает полностью.

На вход системы могут поступать также ассоциации, отдельные или все компоненты которых системе известны, но описывающие неизвестные системе СРМ. Примерами таких СРМ могут служить зрительные образы НЛО или человека в кальсонах, идущего на руках по Тверской. В последнем случае системе могут быть известны все компоненты конкретного составного образа, в который эти компоненты они входят в совершенно необычном для системы сочетании.

С другой стороны, обычные люди, животные, деревья и т.п. интереса не вызывают.

Например, у нас не вызывают люди, образующих поток на улице или на платформе метро. Образы таких СРМ могут вызывать наш интерес только в том случае, если в них есть что-то необычное. В частности, зрительный образ человека может привлечь внимание системы очень большим ростом, формой черепа, необычными чертами лица, причёской и т.п.

Лингвистическая информация также может быть носителем понятийной информации, представляющей интерес для системы. Эта лингвистическая информация может нести в себе ранее неизвестную системе понятийную информацию, или информацию, противоречащую знаниям системы. При обработке такой лингвистической информации в ПОП порождаются новые конкретные образы, что также может вызывать интерес системы. Лингвистическая информация, не несущая в себе новой для системы понятийной информации, интереса не вызывает. Это влечёт, как правило, прекращение отображения входной сенсорной информации на понятийный уровень представления знаний.

Искажение помехами и частичное попадание в макрокадр. Входные ассоциации могут искажаться разного рода помехами. Применительно к зрительным образам таким помехами могут быть низкая освещённость, помехи в виде сильного дождя или тумана, дефектов зрительной системы. Акустическая информация может искажаться различного рода шумами. Понятийная информация также может быть семантически недостоверной.

Аналогичные эффекты возникают при частичном попадании описывающей СРМ ассоциацию во входной поток информации. В случае зрительной информации это может быть следствием частичного попадания СРМ в кадр или заслонения другими СРМ. При восприятии речи этот эффект возникает при её периодическом прерывании или при внезапном прерывании «на полуслове».

35.2.2.2.1.2.3. Уровень интереса, которые вызывают побуждения без оценок.

В одном макрокадре может быть несколько образов без оценок, вызывающих интерес системы. Диспетчер выбирает один из них. Ранжирование этих образов диспетчер осуществляет на основании уровня интереса, который он вычисляет для каждого из этих образов. Вопросы вычисления уровня интереса образов представляют собой весьма сложный комплекс вопросов, который требует отдельного рассмотрения.

Ниже предложена простейшая схема, которая, несмотря на свою простоту, указывает общий подход к решению этой задачи.

Распознавание класса незнакомой системе СРМ подавляет интерес системы к этой СРМ. Интереса не вызывают ни один человек из людского потока на улице, если в нём нет ничего необычного. Обычность и необычность той или иной СРМ система идентифицирует при помощи обобщённых образов. Это одна из важнейших их функций.

Введём здесь используемые в последующем тексте понятия.

Интерес системы вызывает вновь созданный в результате ВАВ в памяти конкретный образ, т.е. образ, ранее незнакомый системе. Обобщённый образ, схема которого совпадает со схемой рассматриваемого конкретного образа, будем называть основным для данного конкретного образа обобщённым образом. Если имеется основной обобщённый образ, то прочие обобщённые образы, возбуждаемые при обработке данного конкретного образа во внимание не принимаются.

Часто вновь созданному в результате ВАВ конкретному образу соответствуют несколько частично или полностью возбуждённых обобщённых образов, схемы ни одного из которых не совпадают полностью со схемой рассматриваемого конкретного образа. В этом случае для оценки уровня интереса будем использовать обобщённый образ, схема которого в максимальной степени совпадает со схемой конкретного образа. Этот обобщённый образ будем называть редуцированным основным обобщённым образом данного конкретного образа. Степень возбуждения основного или редуцированного обобщённого образа определяет уровень интереса системы к нераспознанной СРМ.

Пусть конкретный образ S нераспознанной СРМ содержит nт терминальных ЭЗ. Пусть также nв – число афферентно возбуждённых терминальных ЭЗ образа S, являющихся компонентами основного или редуцированного основного обобщённого образа для образа S. Тогда уровнем интереса (УИ) Q, который вызывает конкретный образ S, будем полагать, описывается следующим выражением: Q = (nт – nв)/ nт.

Если образу S соответствует полностью возбуждённый основной обобщённый образ, то УИ образа S равен 0. Это означает, что либо распознана конкретная СРМ, например, зрительный образ Вашего знакомого, либо распознан класс СРМ, к которому принадлежит СРМ, описываемая данным конкретным образом S. Примерами таких конкретных образов могут быть зрительные образы незнакомых людей, не имеющих каких-либо особых примет.

Если, напротив, образу S не соответствует ни один обобщённый образ, то его УИ равен 1. Во всех остальных случаях значение УИ лежит в интервале от 0 до 1.

Возбуждение основного обобщённого образа, по крайней мере, по всем константным слотам говорит о том, что класс СРМ, к которому относится данная СРМ, распознан.

Отсутствие возбуждения части константных слотов означает, что не распознана не только СРМ, но класс сущностей, к которому она может быть отнесена. Частичное возбуждение обобщённых образов говорит о том, что эта СРМ в части своих свойств в некоторой степени может быть отнесена к тому или иному классу СРМ.

Это выражение позволяет учитывать, помимо числа полностью возбуждённых слотов обобщённого образа, также степень возбуждения частично возбуждённых слотов, если таковые имеются.

Будем полагать, что нет достаточных оснований разделять веса константных и переменных слотов основного обобщённого образа.

35.2.2.2.1.2.4. Идентификация вновь созданных конкретных образов,

вызывающих интерес системы. В каждом зрительном макрокадре может быть множество вновь созданных образов, которые не должны вызывать интереса системы, например, каждый человек из потока людей, идущих навстречу системе по улице или по залу метро. Поэтому возлагать работу по идентификации вновь созданных конкретных образов, вызывающих интерес системы, на диспетчер проблематично.

Диспетчер, вероятно, мог бы выполнять эту работу, если каждый зрительный макрокадр содержит относительно небольшое число образов. Может быть, это имеет место в случае зрительной системы человека, глаз которого имеет относительно небольшую площадь части сетчатки с высоким разрешением, что компенсируется его высокой подвижностью. Впрочем, это предположение весьма сомнительно. Но при построении ИЛБС это может быть заведомо не так.

Тогда диспетчер должен реагировать только на те конкретные образы, которым не сопоставлен в памяти возбуждённый по всем слотам основной обобщённый образ. Такие ситуации должны идентифицировать элементы знаний, вовлечённые в этот процесс. Если в одном макрокадре имеется несколько потенциальных побуждений к внимательному восприятию сенсорной информации, то каждый из них должен сигнализировать диспетчеру о том, что он является потенциальным побуждением. Эти образы-побуждения образуют альтернативное множество побуждений к внимательному восприятию сенсорной информации.

Отсюда следует, что каждый конкретный образ сам должен идентифицировать наличие релевантного ему основного обобщённого образа и факт его полного возбуждения по всем слотам.

При внешнем афферентном возбуждении каждого конкретного образа одновременно возбуждаются и релевантные ему обобщённые образы. Если для данного конкретного образа существует основной обобщённый образ, и он возбуждён полностью по всем своим слотам, то данный конкретный образ не должен быть включён в альтернативное множество образов, требующих внимательного восприятия сенсорной информации. При прочих условиях конкретный образ должен быть включён в него.

Но операцию включения в это АМ должен выполнить сам конкретный образ. Следовательно, основной обобщённый образ, если он имеется, должен выдать сигнал конкретному образу о том, что он полностью возбуждён по всем слотам, если это имеет место. Во всех остальных ситуациях – основного обобщённого образа нет или он по всем слотам возбуждён лишь частично – конкретный образ не получает такого сигнала, что является основанием для включения его в указанное выше АМ.

Подчеркнём ещё раз, что все эти операции выполняются только для вновь созданных конкретных образов. При полном возбуждении ранее существовавшего в памяти конкретного образа нужды в поиске основного обобщённого образа нет.

35.2.2.2.1.3. Образы с высокими приоритетами как побуждения.

Побуждениями могут быть образы, идентификаторам которых приписаны высокие приоритеты. Рассмотрим следующий пример.

Положим, система непременно должна сделать некоторое дело, например, позвонить кому-то, но всё время что-то мешало этому – занятость, суета, забывчивость… Затем, в силу тех или иных причин, она вспоминает об этом. Это может произойти в следующих случаях: а) средствами ВАВ или МАВ возбуждается образ того, кому надо было позвонить; далее средствами МГВ система вспоминает о забытом звонке; б) системе кто-то просто напомнил, об этом звонке, т.е. имело место возбуждение образа, описывающего ситуацию средствами ВАВ; в) системе совсем нечего делать и она анализирует содержимое фонового АМ/Приоритеты или компонентную ассоциацию ДПО типа <надо сделать>.

Если это дело очень важное, то его невыполнение вовремя чревато серьёзными неприятностями или неполучением каких-то благ, что примерно то же самое. Это означает, что образу этой ситуации приписана оценка. В этом случае именно она станет побуждением к действию – начать выполнять намеченное дело, если оценка будет возбуждена сигналом ВАВ или МАВ. Элементы операционного и прогностического АМ/Приоритеты с оценками являются также элементами АМ/Оценки и рассматриваются именно как элементы последнего. Среди них могут быть побуждения. Подчеркнём, что здесь под оценками имеются в виду оценки, приписанные непосредственно элементам АМ/Приоритеты. Элементы, которым оценки не приписаны, могут их иметь в своих ассоциативных окрестностях. Но при отнесении образа к числу элементов либо АМ/Оценки, либо АМ/Приоритеты эти оценки во внимание не принимаются.

Вместе с тем, образ, описывающий эту ситуацию, может иметь оценку, но эта оценка не была возбуждена сигналами ВАВ или МАВ. Более того, этот образ оценки может вовсе не иметь. В этом случае вспоминание о забытом действии вызвано лишь величиной приоритета описывающего его образа.

Итак, есть достаточно веские основания полагать, что ЭЗ с высокими приоритетами могут являться для системы побуждениями к выполнению действий или процессов мышления.

35.2.2.2.2. Внимательное восприятие сенсорной информации.

Сознательное управление внимательным восприятием сенсорной информации. Процессы сознательного мышления могут управлять восприятием сенсорной информации при выполнении ответственных действий. При этом внимание системы акцентируется на наиболее важной с точки зрения выполняемых действий сенсорной информации, и блокируется приём и обработка всей прочей сенсорной информации. Так поступают, например, во время работы минер, спортсмен-стрелок в процессе стрельбы, футболист в момент пробития пенальти.

Утрата интереса. По мере внимательного восприятия сенсорной информации система зачастую утрачивает интерес к ней. Это может иметь место в силу ряда причин.

Система утрачивает интерес к наблюдаемым СРМ, если их не распознавание было вызвано шумами, которые системе удалось устранить тем или иным способом.

Из сказанного выше следует, что одним из основных критериев, определяющих интерес системы к некоторой СРМ, является её новизна для системы. Следовательно, утрата интереса обусловлена накоплением образов этой СРМ. Утрата интереса к необычным СРМ, описываемым образами без оценок и с оценками, происходит потому, что за время наблюдения этих СРМ формируются их конкретные образы. По той же причине система утрачивает интерес к многим СРМ с возрастом. Интерес, инициируемый сознанием, может меняться ситуативно.

Имеются и другие факторы, обусловливающие интерес системы к сущностям реального мира. Но это предмет отдельного рассмотрения.

Соотношение побуждений без оценок и побуждений с оценками. Побуждения с оценками имеют эстетический характер, в то время как побуждения без оценок могут оказаться образами очень важных для системы СРМ, в том числе, сущностями, представляющими опасность для системы. Это соображение позволяет считать побуждения без оценок более приоритетными, нежели побуждения с оценками.

Взаимодействие внимательного восприятия сенсорной информации с прочими процессами. Побуждения к внимательному восприятию сенсорной информации являются разновидностью побуждений, требующих ординарной реакции системы (см. раздел Побуждения, требующие ординарной реакции системы). Несмотря на это они могут препятствовать своевременной реакции системы на побуждения, требующие экстренной и даже немедленной реакции.

Пример 1.

Статистика утверждает, что причиной значительного числа дорожно-транспортных происшествий являются смазливые девочки в мини-юбках, на которых заглядываются водители авто.

Пример 2.

Вы ведёте переговоры с важной персоной. Персона задаёт Вам какой-то вопрос. Но вместо того, чтобы отвечать на него, Вы внимательно рассматриваете секретаршу, которая принесла кофе. Происходит это, видимо, потому, что Вы сосредоточились на зрительном восприятии секретарши до того или во время того, как Ваш собеседник начал задавать свой вопрос. Вопрос Вы просто не слышали. Важная сенсорная информация – вопрос собеседника – не стала компонентом очередного обрабатываемого кванта информации.

Образы, вызывающие интерес системы при обработке побуждений, требующих немедленной или экстренной реакции системы. При обработке побуждений, требующих немедленной или экстренной реакции системы, процесс внимательного восприятия сенсорной информации, будем полагать, не инициируется потому, что этот процесс блокирует процессы поиска решений, что недопустимо в условиях дефицита времени.

35.2.2.2.3. Критерии сопоставления образных побуждений разных видов.

При обработке побуждений, требующих ординарной реакции системы возникает следующий вопрос. Побуждениями рассматриваемого класса являются образы, которым приписаны оценки, образы, имеющие высокие приоритеты, и образы без оценок, вызывающие интерес системы. Все эти образы, можно полагать, в равной степени могут претендовать на то, чтобы стать актуальным побуждением на данном макротакте. В то же время общего критерия для сопоставления их актуальности нет.

Поэтому представляется целесообразной следующая схема выбора актуального побуждения из образов указанных трёх видов.

Можно полагать, что внимательный приём сенсорной информации, более приоритетен, чем процессы, вызванные прочими побуждениями, требующие ординарной реакции системы, поскольку внимательный приём сенсорной информации нельзя отсрочить.

Прочие побуждения, требующие ординарной реакции, допускают это.

Диспетчер рассматривает потенциальные побуждения в следующей последовательности.

Сначала он анализирует АМ образов без оценок, требующих внимательного восприятия сенсорной информации.

Если таковых в текущем макрокадре не оказывается, то диспетчер переходит к анализу побуждений с оценками. Образы, вызывающие интерес системы вследствие приписанных им оценок, обрабатываются, будем полагать, на равных основаниях с прочими элементами АМ/Оценки. Оценка и сопоставление этих потенциальных ординарных побуждений диспетчер памяти выполняет в два этапа.

Сначала выполняется экспресс-оценка и на её основе – сопоставление этих побуждений, а затем – углублённая оценка и сопоставление.

Экспресс-сопоставление элементов АМ/Оценки осуществляется на основе величин приписанных им оценок. На основе этого критерия выбираются элементы АМ/Оценки с наиболее актуальными оценками. Они помещаются в АМ потенциальных побуждений, требующих ординарной реакции системы (АМ/Побуждения-О). К ним добавляются элементы фонового АМ/Приоритеты с максимальными приоритетами. Из их числа в первую очередь выбираются элементы, возбуждённые сигналами ВАВ или ПМГВ-О.

Затем диспетчер осуществляет углублённое сопоставление отобранных потенциальных побуждений путем обзора более или менее отдалённых ассоциативных окрестностей этих побуждений. Углублённая оценка этих побуждений выполняется по результатам ПМГВ-О каждого из них. Тогда побуждения, которым приписаны оценки, и побуждения с высокими приоритетами могут быть сопоставлены на основе единых критериев – оценки последствий не реагирования на данное побуждение и оценки допустимого времени реакции на него.

35.2.2.3. Ситуативные побуждения.

Резкое изменение содержимого входного макрокадра. Одним из видов ситуативных побуждений, является резкое изменение содержимого входного макрокадра. Оно может проявляться в резком возрастании или снижении уровня звука или яркости освещения некоторого объекта, внезапном появлении в кадре нового объекта. Звук грома, выстрела, вспышка молнии, пролёт непосредственно перед лицом наблюдателя даже небольшой птицы вызывают прерывание выполняемых в данный момент системой процессов и переключение на обработку этих побуждений. Человек, спящий под какой-либо равномерный звук, например, стук колёс поезда, может проснуться, если этот звук внезапно прекратится.

Эти побуждения вызывают, как правило, рефлекторную защитную реакцию системы – испуг, изменение текущей ориентации одной или нескольких сенсорных подсистем.

Резкий звук сзади заставляет оглянуться. Кошка на звуки реагирует, кроме того, движением ушей.

Система может вырабатывать реакцию на такие побуждения средствами подсознания или сознания. Эти побуждения требуют зачастую немедленной реакции системы. Они рассматриваются диспетчером памяти как наиболее актуальные побуждения.

Побуждения этого вида чрезвычайно важны в ситуациях, когда заблокирован приём сенсорной информации через все или бОльшую часть сенсорных подсистем. Полная блокировка приёма сенсорной информации на более или менее длительные периоды времени имеет место в тех случаях, когда система полностью сосредотачивается на выполнении мыслительных операций или на наблюдении заинтересовавшей её СРМ.

Длительное нахождение системы в таком состоянии может представлять серьёзную угрозу для неё. Если человек переходит улицу в состоянии глубокой задумчивости, то из этого состояния его может вывести звук клаксона или визг тормозов.

Неспособность системы найти приемлемое решение. Побуждением к выполнению некоторых действий может быть также неспособность системы найти приемлемое решение. В этой ситуации человек или животное может, например, начать озираться по сторонам в поисках выхода из сложившейся ситуации.

35.2.2.4. Побуждения операционные, прогностические и фоновые.

Побуждения операционные. Операционными побуждениями, которые идентифицируются средствами подсознания, будем называть образы с оценками, которые возбуждены сигналами ВАВ в ходе обработки очередного мультипериферийного макрокадра.

Операционные побуждения могут иметь отрицательные или положительные оценки.

Если побуждение имеет отрицательную оценку, то это, как правило, отрицательная оценка текущей ситуации во внешней операционной среде или/и текущего состояния системы.

Побуждения прогностические. Прогностическими побуждениями, которые идентифицируются средствами подсознания, являются образы с оценками, выявленные в результате обозрения средствами ПМГВ-О ассоциативных окрестностей компонентов АМ/УВАВ. Побуждениями этого вида являются элементы прогностического альтернативного множества на базе оценок.

Прогностическим побуждениям могут быть приписаны либо отрицательные, либо положительные оценки. Прогностические побуждения сигнализируют об опасностях или благоприятных возможностях, которые ещё не возникли, но которые могут сложиться в результате развития текущей ситуации.

Прогностическое отрицательное побуждение заставляет систему либо искать способы предотвращения неблагоприятного развития событий, либо с упреждением искать способы выхода из неблагоприятной ситуации, если она всё-таки наступит. Примером такого побуждения может служить образ автомобиля, стремительно мчащегося в сторону системы, но находящегося ещё на значительном расстоянии и, потому, не представляющего пока непосредственной угрозы для неё. Другой пример. Система видит, что её сторону бежит стая собак. Они могут быть бешеными или просто агрессивными. Они могут покусать, осознание чего вызывает страх. В этом случае зрительный образ стаи собак является прогностическим побуждением. Но и образы собаки или стаи собак сами по себе могут иметь оценки. В этом случае такие образы являются операционными оценками.

Прогностическое побуждение с положительной оценкой представляет собой образ благоприятной возможности, которая может возникнуть в результате развития текущей ситуации. Эти оценки побуждают систему к поиску способов перехода из текущего состояния в состояние, компонентом которого является это положительное прогностическое побуждение. Другими словами система будет стремиться выполнить действия, в результате которых прогностическое побуждение станет операционным. В этом смысле прогностическое побуждение можно рассматривать как локальную цель, к достижению которой система будет стремиться. Таковым является, например, образ очаровательной девушки, который отсутствует в текущем мультипериферийном макрокадре, но ассоциативно связан с одним из элементов АМ/УВАВ, например, со зрительным образом дома, в котором она живёт. Система может предпринять действия, чтобы перейти в ситуацию, в которой образ этой девушки будет уже элементом мультипериферийного макрокадра, т.е. станет операционным побуждением. Отличие прогностического от операционного побуждения в данном случае заключается в том, что образ девушки не внешний, а воображаемый системой образ, который она вспомнила в результате обзора ассоциативных окрестностей элементов альтернативного множества на базе УВАВ.

При идентификации прогностических побуждений возникает серьёзная проблема – среди образов, возбуждённых в ходе ПМГВ-О могут быть как побуждения, так и цели, релевантные этим побуждениям. В качестве побуждений и целей могут выступать образы, как с положительными, так и с отрицательными оценками. Возникает задача разделения побуждений и целей Можно предложить следующий подход к решению этой задачи. Побуждения и цели находятся в тесной взаимосвязи – каждому побуждению может соответствовать ноль, одна или несколько целей. Побуждения и соответствующие ему цели лежат на одном дереве маршрутов волны ПМГВ-О. Но побуждение лежит всегда на меньшем ассоциативном расстоянии от отправной точки этой волны. Кроме того, локальные цели, соответствующие глобальной цели функционирования системы, имеют, как правило, оценки более благоприятные, нежели оценка релевантного им побуждения. Эти обстоятельства позволяют диспетчеру отличать побуждения от целей по формальным признакам.

Побуждения фоновые. Фоновыми побуждениями, которые идентифицируются средствами подсознания, являются элементы фонового АМ/Приоритеты.

Отметим, что фоновое АМ/Оценки, несмотря на то, что оно и существует, практической ценности не имеет. Элементами этого АМ являются образы, которым приписаны оценки, не возбуждённые в результате прохождения волн ВАВ или МАВ, то, надо полагать, это альтернативное множество будет иметь колоссальную размерность, поскольку оценочных сценариев в памяти ОС огромное множество, а образов, которым они приписаны, ещё больше.

35.2.2.5. Побуждения, требующие немедленной, экстренной и ординарной реакции.

35.2.2.5.1. Допустимое время реакции системы.

Общие сведения. Приведённое выше разделение побуждений на операционные, прогностические и фоновые введено в основном для облегчения дальнейшего изложения. С точки зрения рассмотрения процессов функционирования ОС, большее значение имеет разделение побуждений на категории, основной характеристикой каждой из которых является допустимое время реакции на данное побуждение. С этой точки зрения побуждения будем подразделять на побуждения, требующие немедленной, экстренной и ординарной реакции системы.

Способы оценки диспетчером допустимого времени реакции на побуждение. Диспетчер оценивает время, приемлемое для выработки реакции (поиска решения) и её выполнения (выполнения некоторого действия) на каждое из побуждений на основе следующих факторов: а) на основе текущей величины оценки, приписанной образу побуждения, которая определяется, помимо прочего, степенью совпадения образа-побуждения с инициирующим образом оценочного сценария; б) на основе наблюдения за процессами, протекающими в операционной среде с учётом собственного опыта.

Допустимое время реакции на побуждение с отрицательной оценкой, как правило, обратно пропорционально величине оценки – чем сильнее угроза системе, тем быстрее она должна реагировать на неё. Но этот параметр позволяет оценить допустимое время реакции системы только очень грубо. Он используется исключительно для идентификации побуждений, требующих немедленной реакции (см. раздел Побуждения, требующие немедленной, экстренной и ординарной реакции

системы), т.е. в условиях предполагаемого острого дефицита времени. Для побуждений с положительными оценками в общем случае это соотношение вовсе не работает.

Значительно более точно система может оценить допустимое время реакции на основе собственного опыта. Наблюдая за процессом, протекающим в операционной среде, система может прогнозировать скорость его развития путём оценки скорости развития идентичных или аналогичных процессов, образы которых содержатся в её памяти.

Постоянно отслеживая изменения, происходящие в операционной среде, например, скорость приближения своры бешеных собак, система может корректировать ранее сделанные оценки.

35.2.2.5.2. Применение средств подсознания или сознания в зависимости от допустимого времени реакции на побуждение.

Оценка длительности интервала времени, отводимого на выработку и реализацию реакции системы на побуждения, осуществляется сначала метасредствами, основным из которых является текущая величина оценки побуждения. Если выясняется, что текущая ситуация не требует немедленной реакции системы, то эта оценка допустимого времени реакции может быть дополнена оценкой более развитыми средствами ПМГВ или средствами СМГВ. Средства СМГВ могут быть применены в этом случае и для выработки реакции.

Из сказанного выше следует, что выполнению реакции всегда, за исключением рефлекторной реакции, предшествует выполнение мыслительных процессов – поиска решений – средствами подсознания или сознания.

35.2.2.5.3. Побуждения, требующие немедленной реакции.

К побуждениям, требующим немедленной реакции системы, будем относить операционные образы, которым приписаны большие отрицательные оценки, поскольку они могут указывать на наличие очень серьёзной опасности, грозящей системе. Примером операционного образа с большой отрицательной оценкой может служить зрительный образ направленного на Вас пистолета. Таким же побуждением следующий зрительный образ. Ваш противник резким движение засовывает руку в карма. Вы подозреваете, что сейчас он достанет оттуда пистолет. Реагировать надо немедленно – стрелять, не вынимая руки из кармана, через ткань пальто. Здесь образ пистолета в кармане противника – прогностический образ. Но система реагирует не на него, а на резкое засовывание Вашим противником руки в карман – это операционное побуждение.

Побуждениями, требующими немедленной реакции системы являются, в первую очередь, образы СРМ, воздействие которых на систему вызывает боль. Они побуждают систему к действиям, направленным на предотвращение или устранение этих опасностей. Целевыми образами в этом случае являются образы ситуаций, не содержащих этих опасностей, но ассоциативно связанных с образом-побуждением.

Примитивные немедленные реакции реализуются рефлексами. При необходимости немедленной реакции система использует, в первую очередь, именно их. Но система может иметь также образы нерефлекторных реакций, которые дополняют рефлекторные реакции. Система может иметь также образы нерефлекторных реакций на побуждения, для которых релевантных образов рефлекторных реакций не существует.

В любом случае система стремится использовать в первую очередь готовые решения, релевантные текущему побуждению. БОльшая часть процессов, протекающих в операционной среде, на которые система должна адекватно реагировать, чтобы обеспечить свою целостность, весьма медленны по сравнению с процессами, протекающими в памяти системы. Несмотря на это, на синтез нового решения у системы времени, как правило, нет. Если полагать, что требование немедленной реакции допускает выработку реакции за время, которое грубо можно оценить величиной, равной примерно 500 миллисекунд, то при частоте следования макротактов. равной 100 гц система в состоянии выполнить всего 25 циклов ПМГВ.

За это время она должна найти имеющиеся в памяти решения. Система может иметь несколько альтернативных реакций на актуальное побуждение. Например, может иметь место ситуация, в которой система находится в нескольких метрах от мчащегося от него авто. В этом случае у системы могут быть альтернативы – отпрыгнуть назад, прыгнуть вперёд, прыгнуть на капот авто. Если время позволяет, то диспетчер пытается выбрать лучшее решение из числа имеющихся. Она может оценить ближайшие последствия выполнения каждого из имеющихся решений. Оценка может быть выполнена путём поочередного возбуждения в режиме ПМГВ-О каждого из сценариев, описывающих эти решения. На оценку каждого решения требуется минимум 3 макротакта.

Если времени нет даже на такую оценку, то диспетчер памяти либо выбирает сценарий- решение случайным образом, либо выбирает сценарий, идентификатор которого имеет наибольший приоритет.

35.2.2.5.4. Побуждения, требующие экстренной реакции.

35.2.2.5.4.1. Общие сведения.

К побуждениям, требующим экстренной реакции системы, будем относить побуждения, допустимое время реакции на которые таково, что позволяет выполнять поиск решений, включая их синтез средствами ПМГВ, но не позволяет использовать средства СМГВ. Экстренная реакция реализуется приобретёнными мультипериферийными сценариями, не являющимися условными рефлексами.

При обработке побуждений, требующих экстренной реакции системы, диспетчер памяти инициирует выполнение применительно к каждому побуждению следующих мыслительных процессов: 1) оценка допустимого времени реакции системы на основе собственного опыта; 2) оценка последствий невыполнения реакции на побуждение; 3) выбор актуального побуждения по результатам пунктов 1 и 2; 4) поиск отправной точки для актуального побуждения; 5) поиск целевых образов для актуального побуждения и выбор актуальной цели; 6) поиск готовых решений и синтез их образов либо для актуальной пары «отправная точка – цель», либо только для актуальной отправной точки; 7) экспресс-оценка и, затем, углублённая оценка найденных решений (ранее существовавших и вновь синтезированных), сравнение их между собой с последующим выбором лучшего решения.

В ходе выполнения этой последовательности процессов диспетчер памяти продолжает отслеживать состояние операционной среды. Это позволяет ему в случае необходимости прервать нормальный ход выполнения этой последовательности процессов на любой её стадии и перейти к обработке уже полученных результатов.

35.2.2.5.4.2. Виды образов, которые могут выступать в качестве побуждений,

требующих экстренной реакции системы. Образы с отрицательными оценками. В качестве побуждений, требующих экстренной реакции системы, могут выступать операционные и прогностические образы с отрицательными оценками, не требующими немедленной реакции системы.

Образы с положительными оценками. Образы с положительными оценками также могут выступать в качестве побуждений, требующих экстренной реакции системы.

Операционные побуждения с большими положительными оценками относим к данной категории, а не к категории побуждений, требующих немедленной реакции, потому, что отсутствие своевременных реакций на них не угрожает существованию системы.

Максимальный ущерб от отсутствия реакции на них – упущенные возможности.

Положительные оценки могут указывать на очень благоприятные возможности. Примером побуждения с положительной оценкой может служить кошелёк, который валяется на земле. Его надо схватить, пока этого никто не видел, и пока этого не сделал кто-нибудь другой. С другой стороны, если промедлить, то ничего страшного не произойдёт. Да и подумать есть о чём. Во-первых, это неэтичный поступок. Во- вторых, в кошельке может оказаться взрывчатка или споры сибирской язвы. Образы этих соображений могут быть возбуждены средствами ПМГВ-П. Поэтому разумная система переведёт такое побуждение в разряд ординарных и рассмотрит их средствами СМГВ.

Следует отметить, что в случае естественных ОС уровни априорных оценок, на основе которых определяются, в конечном счёте, оценки всех образов, индивидуальны для разных групп систем одного вида и даже для каждого экземпляра одной группы. Поэтому трусливый человек может среагировать на побуждение, требующее экстренной реакции, как на побуждение, требующее немедленной реакции. Жадный и непорядочный человек непременно схватит упоминавшийся выше кошелёк.

Соотношение операционных и прогностических побуждений, требующих экстренной реакции. Побуждениями, требующими экстренной реакции системы, могут элементы операционного и прогностического АМ/Оценки. Причём, элемент прогностического АМ/Оценки может оказаться более актуальным побуждением, чем элемент операционного АМ/Оценки. Это может иметь место в том случае, если отрицательные последствия отсутствия реакции на первое побуждение заметно превосходят отрицательные последствия отсутствия реакции на второе побуждение, и приступить к поиску решения и выполнению реакции следует немедленно, иначе будет поздно. Например, человек убегает от собаки. Он приближается к перекрёстку, из-за которого может выскочить на высокой скорости автомобиль.

35.2.2.5.5. Побуждения, требующие ординарной реакции системы.

Побуждениями, требующими ординарной реакции системы являются побуждения, допустимое время реакции на которые не имеет видимых ограничений. Побуждения такого вида могут обрабатываться средствами как подсознания, так и сознания.

К числу побуждений этой категории могут быть отнесены а) образы нераспознанных и необычных СРМ; б) операционные побуждения с оценками (элементы операционного АМ/Оценки), не являющимися побуждениями, требующими немедленной или экстренной реакции системы; в) прогностические побуждения с оценками (элементы прогностического АМ/Оценки.), не требующими экстренной реакции; г) операционные, прогностические и фоновые побуждения с высокими приоритетами (элементы операционного, прогностического и фонового АМ/Приоритеты); д) компоненты ДПО типа <надо сделать>.

Побуждения, являющиеся компонентами ДПО типа <надо сделать> диспетчером памяти не идентифицируются и не обрабатываются.

Будем полагать, что элементы альтернативных множеств на базе приоритетов могут выступать в качестве побуждений, требующих только ординарной реакции системы, поскольку они не требуют реакции системы в течение долей, нескольких или даже сотен секунд. Побуждения, представленные элементами операционного, прогностического и фонового АМ/Приоритеты, описывают, например, дела, которые необходимо сделать, но отсутствие реакции на которые не влечёт для системы серьёзных отрицательных последствий.

35.2.2.5.6. Динамика величин оценок побуждений в непрерывной последовательности макрокадров.

Актуальность одного побуждения в непрерывной последовательности макрокадров может значительно изменяться. Побуждение может менять свой статус с ординарного на экстренный и далее на немедленный. Например, переходя улицу, мы видим мчащийся в нашу сторону автомобиль. Пока он далеко, оценка требует ординарной реакции. По мере его приближения, в случае невыполнения системой реакции на это побуждение, уровень оценки будет возрастать, и потребовать, сначала экстренной, а затем и немедленной реакции. Может иметь место и обратная динамика оценки.

Если система во время среагировала на оценку, требующую ординарной реакции, то ситуации с оценками, требующими экстренной или немедленной реакции может не возникнуть. Аналогично дело обстоит с оценками, требующими экстренной реакции.

35.2.2.6. Критерии выбора из числа потенциальных побуждений актуального побуждения.

Предварительные замечания. В данном разделе рассмотрены критерии ранжирования побуждений, используемые при выборе диспетчером памяти актуального побуждения из числа потенциальных побуждений. При обработке каждого мультисенсорного макрокадра выбор побуждения сначала выполняет диспетчер. Если диспетчер не выявил побуждений, требующих немедленной, экстренной или ординарной реакции системы, то выбор побуждения и/или отправной точки мыслительного процесса может быть выполнен средствами сознания. При этом приведённые в данном разделе критерии играют второстепенную роль.

Один мультисенсорный макрокадр может содержать несколько побуждений.

Детальный анализ всех побуждений может потребовать непозволительно много времени. Поэтому диспетчер выполняет этот анализ в два этапа. Сначала выполняется экспресс-оценка побуждений, которая позволяет идентифицировать наиболее актуальные побуждения. В дальнейшем диспетчер рассматривает в первую очередь только эти побуждения. Диспетчер выполняет их углублённую оценку, по результатам которой диспетчер выбирает наиболее актуальное побуждение. Так же, как и в случае оценки найденных решений, выбор, сделанный диспетчером, не всегда оказывается лучшим и даже целесообразным с точки зрения глобальной цели функционирования ОС.

Отнесение побуждения к той или иной категории зависит в значительной степени от свойств системы – априорных оценок, априорных стереотипов поведения (жадность/бескорыстие, беспардонность/тактичность, и т.п.), а также, от суммы накопленных системой знаний (образов).

Экспресс-оценка побуждений. Экспресс-оценка побуждений с оценками осуществляется на основе оценок, приписанных идентификаторам образов, являющихся побуждениями. Экспресс-оценка побуждений с высокими приоритетами осуществляется на основе приоритета его идентификатора.

Углублённая оценка побуждений. Наличие времени на выработку реакции на экстренное или ординарное побуждение позволяет выполнять различные мыслительные операции средствами ПМГВ, в частности, углублённую оценку актуальности потенциальных побуждений на основании более совершенных критериев, чем это имеет место при экспресс-оценке.

Углублённая оценка побуждений используется для более точного отнесения некоторого побуждения к категории побуждений, требующих либо экстренной, либо ординарной реакции системы, чем это позволяет делать экспресс-оценка, а также для выбора актуального побуждения из числа потенциальных побуждений. Для углублённой оценки побуждений диспетчер использует следующие критерии: а) оценка последствий отсутствия реакции на побуждение; б) оценка допустимого времени реакции на побуждение, т.е. времени, которое может быть отведено на выработку решения и выполнение этой реакции системы.

Оценка ситуаций, возникающих при отсутствии реакций на эти побуждения, требует обзора, по крайней мере, ближних ассоциативных окрестностей этих побуждений и оценки образов, составляющих эти окрестности. Эта операция выполняется даже при наличии только одного побуждения, что часто имеет место на практике. Этот процесс может протекать в течение многих макротактов.

Оценка допустимого времени реакции на побуждение выполняется путём поиска в памяти системы наблюдаемых или выполнимых сценариев действий, описывающих наблюдаемый в операционной среде процесс, или образов аналогичных процессов, имеющихся в памяти системы. Диспетчер оценивает число макротактов, которые требуются для реального выполнения этих сценариев.

При обработке побуждений, требующих немедленной реакции системы, эти критерии не используются, поскольку такая оценка может требовать недопустимо много времени.

Для каждого потенциального побуждения процесс ПМГВ-О выполняется отдельно, последовательно. Это позволяет одной волной ПМГВ-О оценивать последствия отсутствия реакции на это побуждение, оценивать допустимое время реакции системы, находить цели, релевантные каждому побуждению.

35.2.2.7. Порядок обработки потенциальных побуждений.

35.2.2.7.1. Предварительные замечания.

На одном макротакте могут идентифицироваться операционные, прогностические и фоновые побуждения одновременно. Операционные побуждения могут требовать немедленной, экстренной или ординарной реакции, прогностические – экстренной или ординарной реакции, а фоновые – ординарной реакции. На одном макротакте потенциальных побуждений одного вида может оказаться более одного.

Будем полагать, что на каждом макротакте выявляется одно наиболее актуальное в текущей ситуации побуждение. Это условие выполняется даже в том случае, если в одном макрокадре выявлено более одного побуждения, являющиеся наиболее актуальными. В приведённом выше примере с танковой атакой по величине оценки выбираются образы двух ближайших танков. Но из их числа тем или иным способом система должна выбрать на данном макротакте одно из этих побуждений. Обработка второго побуждения может быть инициирована после завершения обработки первого побуждения. В случаях, когда побуждение требует немедленной реакции, система, как правило, оказывается неспособной принять решение, полностью соответствующее глобальной цели её функционирования.

Диспетчер начинает обрабатывать выявленное наиболее актуальное побуждение при условии, что в данный момент не обрабатывается более актуальное побуждение. Если текущее побуждение менее актуально, чем то, которое обрабатывается в данный момент, то диспетчер откладывает обработку текущего побуждения до завершения обработки более актуального побуждения. Выбранное актуальное побуждение остаётся таковым, как правило, в течение относительно длительного интервала времени, поскольку процессы в операционной среде более инерционны, чем процессы, протекающими в памяти системы. До обработки некоторых из выявленных побуждений дело может не дойти, поскольку со временем они могут перестать быть побуждениями (например, упомянутый выше кошелёк уже кто-то схватил).

35.2.2.7.2. Общий порядок обработки побуждений.

Побуждения выявляются и обрабатываются в следующем порядке: а) операционные побуждения, требующие немедленной реакции; б) операционные побуждения, требующие экстренной реакции; в) прогностические побуждения, требующие экстренной реакции; г) побуждения, представленные образами нераспознанных СРМ; д) операционные, прогностические и фоновые побуждения, требующие ординарной реакции.

Идентификация актуального побуждения некоторого уровня актуальности предотвращает идентификацию менее актуальных побуждений. Если в текущем макрокадре диспетчер выявил операционное побуждение, требующие немедленной реакции, то диспетчер даже не пытается выявить побуждения прочих видов.

Если в текущем макротакте не выявлено операционных побуждений, требующих немедленной реакции системы, то выполняется обзор ассоциативных окрестностей элементов АМ/УВАВ средствами ПМГВ-О. В его результате формируется прогностическое АМ/Оценки. Компоненты этого множества сигнализируют о факторах, которые могут оказаться существенными с точки зрения функционирования системы через некоторое время. Хотя они характеризуют только ожидаемое развитие текущей ситуации, в ряде случаев элементы прогностического АМ/Оценки могут требовать экстренной реакции системы. При анализе прогностических и фоновых побуждений, требующих экстренной или ординарной реакции, для выбора актуальных побуждений применяются более совершенные критерии, а именно – оценка последствий не реагирования на данное побуждение и допустимое время реакции на него.

Обработка побуждения заключается в выработке и реализации реакции на побуждение.

Актуальность побуждений определяется критериями, указанными в разделе Критерии выбора из числа потенциальных побуждений актуального побуждения.

35.2.2.7.3. Последовательность обработки побуждений разных уровней актуальности.

35.2.2.7.3.1. Обработка побуждений, требующих немедленной реакции системы.

Рефлекторные реакции. Возбуждение оценочных сценариев. Рефлекторные реакции выполняются безусловно. Их выполнение инициируется на том же макротакте, на котором были возбуждены инициирующие компоненты рефлексов. При возбуждении инициирующего компонента оценочного сценария на данном макротакте результаты возбуждения оценочного сценария будут получены только на следующем макротакте.

Элементы знаний с оценками только тогда будут помещены в АМ/Оценки.

Нерефлекторная реакция. Наряду с рефлекторными реакциями на данном макротакте может инициироваться поиск нерефлекторных решений на побуждения, вызвавшие рефлекторную реакцию, а также на побуждения, не вызвавшие такой реакции.

Диспетчер памяти начинает выявление потенциальных побуждений с обработки операционных побуждений, поскольку именно среди них могут быть побуждения, требующие немедленной реакции системы, т.е. операционные побуждения с высокими отрицательными оценками. На выполнение их углублённой оценки, если они в самом деле требуют немедленной реакции, времени может не быть.

35.2.2.7.3.2. Обработка побуждений, требующих экстренной реакции системы.

Предварительные замечания. Если в операционном и прогностическом АМ/Оценки не выявлены побуждения, требующие немедленной реакции системы, то диспетчер пытается выявить в этих АМ побуждения, требующих экстренной реакции. Напомним, что элементы АМ/Приоритеты могут служить побуждениями, требующими только ординарной реакции системы.

Схема обработки побуждений, требующих экстренной реакции системы. Здесь встаёт вопрос об очерёдности обработки операционных и прогностических побуждений, требующих экстренной реакции системы.

Дело в том, что сначала выполняется обработки операционных побуждений: - выполняется их экспресс-оценка, - при отсутствии побуждений, требующих немедленной реакции, выбор по результатам экспресс-оценки побуждения, требующих экстренной реакции системы, - углублённая оценка операционных побуждений, требующих экстренной реакции.

Пока не будет выполнена эта работа диспетчер памяти не может приступить к идентификации и обработке прогностических побуждений, которые также могут требовать экстренной реакции.

Для обработки прогностических побуждений необходимо сначала их выявить. Для этого необходимо выполнить процесс одновременного возбуждения в режиме ПМГВ- О всех элементов операционного АМ/УВАВ. Но выполнение ПМГВ-О требует времени, которого может не хватить на обработку уже выявленного операционного побуждения, требующего экстренной реакции. С другой стороны, прогностическое побуждение может быть актуальнее операционного побуждения.

С учётом этих обстоятельств целесообразной представляется следующая схема выявление побуждения, требующего экстренной реакции.

1. Экспресс-оценка операционных побуждений и выбор по результатам оценки наиболее актуальных побуждений, требующих экстренной реакции.

2. Углублённая оценка побуждений, отобранных по результатам их экспресс-оценки.

Эта операция выполняется путём последовательного МПГВ-О идентификаторов операционных побуждений с оценками. Перебор побуждений может выполняться в порядке убывания значений приписанных им оценок.

3. Выбор диспетчером по результатам этих операций из числа потенциальных побуждений актуального.

4. Инициация обработки выбранного побуждения.

5. Обзор ассоциативных окрестностей элементов АМ/УВАВ. Выполняется путём одновременного возбуждения этих ЭЗ в режиме ПМГВ-О.

6. Выявление диспетчером по результатам обзора ассоциативных окрестностей этих ЭЗ потенциальных прогностических побуждений.

7. Экспресс-оценка выявленных прогностических побуждений и выбор из их числа наиболее актуальных.

8. Углублённая оценка прогностических побуждений, отобранных по результатам их экспресс-оценки.

9. Выбор по результатам углублённой оценки наиболее актуального прогностического побуждения.

10. Сопоставление актуальных операционного и прогностического побуждений. Выбор наиболее актуального из них.

11. Если более актуальным оказывается операционное побуждение, то продолжается его обработка. В противном случае – прекращение обработки операционного побуждения и инициация обработки прогностического побуждения.

Альтернативой ей может быть схема, из которой исключен п. 4. Но эта схема обладает следующим недостатком. БОльшая часть побуждений, требующих экстренной реакции системы, является операционными побуждениями. Предложенная схема позволяет начать обработку операционного побуждения раньше, чем это имеет место в альтернативной схеме. Кроме того, прогностическому побуждению, требующему экстренную реакцию системы, соответствует, как правило, больший отрезок времени, отводимый на обработку этого побуждения, чем операционное побуждение. Поэтому некоторая задержка инициации обработки прогностического побуждения, если оно окажется актуальнее операционного побуждения, вероятно, будет менее пагубна для системы, чем задержка инициации обработки операционного побуждения.

35.2.2.7.3.3. Обработка побуждений, требующих ординарной реакции системы.

Предварительное замечание. Если операционное и прогностические АМ/Оценки не содержит побуждений, требующих немедленной или экстренной реакции, то диспетчер пытается выявить побуждения, требующие ординарной реакции. С этой целью он анализирует наличие в текущем макрокадре образов нераспознанных СРМ, операционные и прогностические АМ/Оценки и АМ/Приоритеты, а также фоновое АМ/Приоритеты.

Схема обработки побуждений, требующих ординарной реакции системы. Диспетчер памяти обрабатывает указанные в предыдущем разделе альтернативные множества в следующем порядке.

1. Сначала обрабатываются элементы альтернативного множества образов нераспознанных и необычных СРМ, поскольку среди них могут быть образы СРМ, представляющих опасность для системы или сулящих ей значительные блага.

2. Если АМ образов нераспознанных и необычных СРМ пусто, то диспетчер переходит к анализу элементов прочих альтернативных образов. Он формирует альтернативное множество потенциальных побуждений, требующих ординарной реакции системы. В него включаются элементы операционного и прогностического АМ/Оценки, а также операционного, прогностического и фонового АМ/приоритеты. В это альтернативное множество из альтернативных множеств на базе оценок включаются ЭЗ с максимальными оценками, а из АМ/Приоритеты – ЭЗ с максимальными приоритетами, из числа которых предпочтение отдаётся элементам операционного и прогностического АМ/Приоритеты, если они не пусты.

Побуждения, являющиеся компонентами ДПО типа <надо сделать>, диспетчером памяти не идентифицируются.

Диспетчер выполняет углублённую оценку элементов АМ потенциальных побуждений – оценку последствий не реагирования на побуждения и допустимых времён реакции на каждое из этих побуждений. Оценка указанных параметров побуждений разного вида позволяет рассматривать их с единых позиций.

При обработке каждого побуждения, требующего ординарной реакции системы, диспетчер памяти инициирует выполнение той же последовательности процессов, что и в случае побуждений, требующих экстренной реакции системы. Любой из процессов, составляющих эту совокупность, или любое их подмножество, могут выполняться как средствами ПМГВ, так и средствами СМГВ.

Эти операции выполняются путём последовательного ПМГВ-О идентификаторов образов-побуждений. Оценка очередного побуждения инициируется только после завершения оценки предыдущего побуждения. Перебор побуждений может выполняться в порядке убывания сначала величин оценок, а затем – приоритетов. Оценка каждого из этих побуждений требует множества макротактов.

Напомним, что элементы альтернативных множеств на базе приоритетов также могут иметь оценки. Эти образы рассматриваются как элементы АМ/Оценки. Элементами АМ/Приоритеты являются образы с высокими приоритетами, которым не приписаны оценки. При отборе элементов из этого множества предпочтение может отдаваться элементам операционного и, затем, прогностического АМ/Приоритеты.

Если среди операционных побуждений с оценками имеются побуждения к внимательному восприятию сенсорной информации одного или ограниченного числа видов, т.е. имеются образы, вызвавшие интерес системы, то диспетчер инициирует обработку именно этих побуждений, поскольку их обработку, как правило, нельзя отложить.

35.2.2.7.4. Включение образов в альтернативное множество побуждений и исключение их из этого множества.

Включение образов в альтернативное множество побуждений. При обработке очередного мультисенсорного макрокадра диспетчер формирует или, чаще, модифицирует альтернативное множество потенциальных побуждений, из числа которых он выбирает на текущем макротакте актуальное побуждение. Таким побуждением может оказаться ранее выбранное побуждение, обработка которого выполняется в настоящее время. На данном макротакте диспетчер вставляет в альтернативное множество потенциальных побуждений побуждения, содержащиеся в текущем макрокадре. При этом прежние элементы, включённые в них на предыдущих макротактах, в них сохраняются. Все помещаемые в эти АМ элементы находятся в поствозбуждённом состоянии.

Исключение образов из альтернативного множества побуждений. Если образ, который система рассматривает как побуждение, перестаёт появляться во внешнем входном потоке информации, то, в силу естественного снижения уровня его УАВ, он переходит в заторможенное состояние, что и является причиной исключения его из альтернативного множества побуждений. Но этот факт вовсе не означает, что СРМ, образ который ещё недавно был для системы побуждением, исчезла из ближайшего к системе фрагмента операционной среды. Просто ориентация некоторой сенсорной подсистемы на протяжении некоторого времени такова, что образы этой СРМ не воспринимаются системой.

Вместе с тем, образ, бывший некоторое время назад для системы побуждением, может объективно перестать быть таковым. Например, вражеский танк мог подорваться на мине, пикирующий на позиции системы бомбардировщик мог быть подбит или улететь, бешеная собака, гнавшаяся за человеком, могла попасть под машину. Оценка сенсорного образа такой СРМ на последующих макротактах становится нейтральной или положительной, что явится основанием для исключения такого образа из АМ/Побуждения.

35.2.3. Побуждения, идентифицируемые средствами сознания.

На подсознательном уровне актуальность побуждений определяется допустимым временем реакции на них, а также последствиями отсутствия реакции на побуждения.

При сознательной оценке актуальности побуждений эти факторы также принимаются во внимание. Но наряду с ними во внимание могут приниматься также совершенно иные факторы.

Побуждениями, которыми оперирует ОС ходе сознательного функционирования, являются образы, приобретающие статус побуждений в результате выполнения мыслительных операций. В их основе может не лежать та или иная сенсорная информация, полученная из входного потока информации. Побуждением многих действий ОС является результат некоторых «размышлений». Но в основе любых «размышлений» всегда лежит определенная информация, извлеченная системой из внешнего входного потока информации. Одним из важных видов сознательных побуждений являются компоненты ДПО типа <надо сделать>.

Побуждениями, формулируемыми средствами сознания, могут быть образы с любой оценкой или приоритетом. Они могут быть противоположны не только побуждениям, идентифицированным средствами подсознания, но и противоречить глобальной цели функционирования системы.

Идентификация актуальных побуждений средствами сознания значительно отличается от идентификации побуждений средствами подсознания. При сознательной обработке побуждений принимаются во внимание все результаты их обработки средствами подсознания. Значительное влияние на сознательный выбор актуальных побуждений оказывают и метасредства, в первую очередь номинальные уровни априорных оценок тех или иных образов. Эти оценки в значительной степени определяют и такие свойства системы, как трудолюбие/леность (в том числе, умственная), любознательность/её отсутствие, жадность/широта и т.п. Вместе с тем, огромное влияние на выполнение этих процессов оказывают также комплекс приобретённых системой знаний, в том числе, мыслительных сценариев. Метасредства и приобретённые знания делаются индивидуальным всё мышление ОС в целом, и идентификацию побуждений, в частности.

Система может переключиться на сознательное мышление даже в том случае, если имеется идентифицированное подсознанием побуждение, требующее ординарной, экстренной или даже немедленной реакции системы. Например, человек может сконцентрироваться на размышлениях, в состоянии, когда он испытывает боль. Солдат может принять решение продолжать оборону в ситуации, когда это угрожает его жизни. Такие решения принимаются средствами сознания. Переключение на сознательную идентификацию побуждений происходит также в случаях, когда решение средствами подсознания найти не удаётся, а также, если побуждение, идентифицированное подсознанием, не несёт в себе непосредственной угрозы существованию системы.

Индивидуальный характер идентификации побуждений проявляется в управлении её интересами. То, что одному человеку интересно, безразлично другому, и наоборот. БОльшую часть населения планеты составляют люди, к которым категория «интеллект» неприменима. Их интересуют мода, новости из жизни поп-звёзд, новости спорта и т.п. Область деятельности человека также определяет область его интересов. Бизнесменов интересуют в первую очередь деловые новости, политиков – политические. Средства сознания могут либо усиливать, либо подавлять априорно возникающий интерес.

Процессы СМГВ могут инициировать внимательное восприятие сенсорной информации. Инициация этого процесса является результатом некоторой мыслительной деятельности. В этом случае интерес вызывают, в частности, образы динамических сущностей, ход или исход которых заранее не известен. Это кинофильмы, спектакли, футбольные или хоккейные матчи, ход выборной компании в демократической стране. При этом сознательное управление вниманием может ставить более узкую задачу. Например, при просмотре футбольного матча с участием «Барселоны», система может ставить себе задачу внимательно проследить за организацией обороны этой команды.

Средствами сознания система может заставлять себя внимательно воспринимать совершенно неинтересную, или даже противную ей информацию. Таков настрой многих школьников на уроке.

Индивидуальный характер идентификации побуждений средствами сознания делает невозможным их алгоритмическое описание. Поэтому эти вопросы детально могут быть рассмотрены лишь после рассмотрения механизмов сознательного мышления, в первую очередь, представления понятийных знаний, а также метапроцедур СМГВ-П и ОГВ-СМ, что выходит за рамки настоящего обзора.

35.3. Отправные (стартовые) ЭЗ.

Отправной точкой волны возбуждения является ЭЗ, возбуждением которого инициируется эта волна. В большинстве случаев отправной точкой служит идентификатор образа-побуждения. Отправной точкой может быть также любой образ, выбранный мыслительным подсознательным или сознательным процессом. В этом случае он может не иметь оценки или высокого приоритета. Образ текущей ситуации может выступать в качестве отправной точки, как при отсутствии, так и при наличии в нём образа-побуждения.

35.4. Цели.

35.4.1. Идентификация целей средствами подсознания.

35.4.1.1. Предварительные замечания.

При маршрутном поиске решений средствами подсознания целевым образом может быть образ состояния операционной среды, включая состояние системы, или её отдельных компонентов, которые должны быть получены в результате действий системы, и которые должны способствовать достижению глобальной цели её функционирования. Актуальному побуждению могут соответствовать ноль, один или несколько целевых образов. Целевыми образами могут быть образы с отрицательной, нейтральной или положительной оценкой, величина которой, как правило, превышает величину оценки побуждения или стартовой точки, которые также могут иметь отрицательную, нейтральную или положительную оценки. Средствами подсознания система всегда стремится перейти в состояние с более благоприятной оценкой, нежели оценка побуждения или отправной точки. Выбор целевого образа с отрицательной оценкой представляет собой выбор из двух или более зол наименьшего. Например, убегая от бешеной собаки, человек может влезть на дерево.

При этом она может оцарапаться и порвать штаны. Но это лучше, чем быть покусанным.

Но цель может иметь оценку и менее благоприятную, чем оценка релевантного ему побуждения.

35.4.1.2. Цели потенциальные и актуальные.

Цели, так же как и побуждения, будем подразделять на потенциальные и актуальные.

Актуальные цели являются входными параметрами для процессов поиска решений.

Так, метапроцедура ПМГВ-Ц ищет маршрут в памяти системы между актуальной отправной точкой и актуальной целью.

35.4.1.3. Соотношение целей и побуждений.

После выбора актуального побуждения или отправной точки диспетчер пытается идентифицировать релевантные им цели. Соответствие целей определённым побуждению или отправной точке делает подразделение целей на операционные, прогностическими и фоновые бессмысленным.

Диспетчер выполняет ПМГВ-О идентификатора актуального побуждения, в результате которого диспетчер может идентифицировать ноль, один или несколько целевых образов. Если имеется одна или множество целей, то они рассматриваются диспетчером как потенциальные цели.

35.4.1.4. Образы, выступающие в роли целей.

Целями, которые выявляются средствами подсознания, являются прогностические образы с оценками, т.е. элементы прогностического АМ/Оценки.

Как правило, оценка цели благоприятнее оценки побуждения.

Будем полагать, что образы с высокими приоритетами, т.е. элементы операционного, прогностического и фонового АМ/Приоритеты, целями не являются.

35.4.1.5. Формулировка целей как результат мышления.

Целевые образы могут идентифицироваться не только в результате выполнения ПМГВ- О, но и в результате некоторых размышлений, выполненных средствами ПМГВ или СМГВ. Например, система видит шикарный джип. После завершения внимательного восприятия зрительного образа джипа или вместо него это побуждение может вызвать ПМГВ-О или ПМГВ-П, средствами которых выполняется поиск целей, релевантных побуждению – зрительному образу джипа. Такой целью может стать ДПО типа «я хочу иметь такой же джип».

35.4.1.6. Цели в случае побуждений, требующих немедленной реакции системы.

Если в текущем макрокадре диспетчер идентифицирует побуждения, требующих немедленной реакции, то поиск цели не выполняется. В этом случае диспетчер выполняет поиск решений, образы которых уже содержатся в памяти системы.

Цели в случае побуждений, требующих экстренной и ординарной реакции системы. Цели, релевантные операционным побуждениям с оценками.

В результате прохождения волны ВАВ образы-цели не выявляются.

Диспетчер выполняет возбуждение операционного образа-побуждения в режиме ПМГВ-О. По результатам этого возбуждения диспетчер выполняет поиск образов с оценками в ассоциативных окрестностях образа побуждения. Среди них могут быть образы целей.

Цели, релевантные прогностическим побуждениям с оценками и побуждениям с высокими приоритетами. Потенциальные прогностические побуждения идентифицируются диспетчером по результатам ПМГВ-О элементов операционного АМ/УВАВ. Из их числа диспетчер выбирает актуальное побуждение, идентификатор которого также возбуждается в режиме ПМГВ-О. По результатам этого возбуждения диспетчер идентифицирует потенциальные целевые образы, релевантные данному побуждению.

35.4.1.7. Идентификация актуальной цели.

Текущему актуальному побуждению могут быть релевантны несколько потенциальных целей, каждой из которых, в свою очередь, могут быть релевантны несколько решений (путей в графе, образованном образами в памяти системы). Системе предстоит выбрать из числа потенциальных целей лишь одну, для которой следует выбрать лишь одно решение.

Выбор актуальной цели выполняется, также как и выбор актуального побуждения, в два этапа – на основе экспресс-оценки и на основании углублённой оценки целей.

Будем полагать, что диспетчер памяти на каждом макротакте выбирает только одну наиболее актуальную цель, релевантную текущему актуальному побуждению.

35.4.2. Идентификация целей средствами сознания.

Обучающаяся система средствами сознательного мышления может придать статус цели образу, не являющемуся таковым по результатам подсознательной идентификации цели. Так же как и побуждения, такими целями могут быть образы с любой оценкой или приоритетом. Они могут быть противоположны не только целям, идентифицированным средствами подсознания, но и противоречить глобальной цели функционирования системы.

В ходе идентификация актуальных целей средствами сознания принимаются во внимание цели, идентифицированные средствами подсознания, и все результаты их обработки этими средствами. Так же как и в случае побуждений, существенное влияние на сознательный выбор актуальных целей оказывают метасредства. Но решающее влияние оказывают комплекс приобретённых системой знаний. Процессы идентификации целей также индивидуальны, как и процессы идентификации побуждений.

36. Выполнение действий.

36.1. Предварительное замечание.

Выполнение системой действий весьма подробно рассмотрено в предыдущих разделах настоящего обзора. В этом разделе остановимся на некоторых аспектах взаимосвязи действий системы с прочими процессами, протекающими в памяти системы и операционной среде.

36.2. Реакции системы на побуждения.

Виды немедленной и экстренной реакции. На побуждения, требующие немедленной и экстренной реакцией, система отвечает, как правило, выполнением некоторого действия. Но иногда имеет место и пустая реакция. Это имеет место в тех случаях, когда решение средствами ПМГВ найти не удаётся или недостаточно времени на выработку и выполнение этой реакции.

Виды ординарной реакции. Ординарной реакцией может быть а) инициация внимательного восприятия сенсорной информации определенного вида и эмоциональная реакция на неё; б) выполнение некоторого действия; в) процессы подсознательного и сознательного мышления различной тематики; г) «пустая» реакция.

Реакция немедленная и отложенная. Принятое решение может быть реализовано немедленно или спустя некоторое время после принятия этого решения.

Очевидно, что реакция на побуждения, требующие немедленной или экстренной реакции системы, выполняются немедленно. А реакция на побуждение, требующее ординарной реакции, могут выполняться как немедленно, так и отложено.

Во втором случае система может найти приемлемый сценарий поведения как реакции на некоторое побуждение. Система откладывает выполнение этой реакции либо до наступления определённой ситуации, либо на некоторое время, либо до наступления некоторого момента времени.

Откладывание реализации решения до наступления соответствующей ему ситуации может выполняться средствами как ПМГВ, так и СМГВ. Сценарий реакции найден или синтезирован и хранится в памяти. Инициация его выполнения осуществляется обычным путём при наступлении этой ситуации. Это означает, что система имеет «готовое» решение, релевантное некоторой ситуации.

Откладывание выполнение реакции на некоторое время выполняется, надо полагать, только средствами СМГВ.

Выполнений действий как результат мыслительных процессов. В результате выполнения мыслительных процессов система может принять решение инициировать реальное выполнение какого-либо действия или их совокупности. Это решение может быть принято диспетчером памяти или процессом СМГВ. Оно принимается на основе результатов выполнения процессов ПМГВ или СМГВ. Таким образом, выполнению действий, реализуемых сценариями, не являющихся оценками и рефлексами, всегда предшествует выполнение мыслительных процессов. Это так даже в том случае, если принимается решение отбежать от змеи, которая обнаружилась рядом с системой, или пойти перекурить, когда совсем нечего делать! Коррекция действий системы после выполнения нецелесообразной реакции. При реализации некоторого решения-действия может оказаться, что это решение неправильное, поскольку оно не учитывало некоторых обстоятельств или изменения ситуации. В этом случае в операционной среде возникает новая ситуация, образ которой поступает в систему в виде сенсорной информации. Она побуждает систему к поиску нового решения. Система при этом может учесть приобретённый отрицательный опыт.

Понимание нецелесообразности выполняемых действий системе может придти ещё до завершения выполнения этих действий. К этому пониманию система может придти как средствами сознания, так и средствами подсознания. Это может побудить систему начать поиск решений во вновь сложившейся ситуации. В случае нахождения такого решения система прекращает выполнение текущего действия и инициирует выполнение нового действия.

36.3. Возобновление прерванных и инициация отложенных процессов.

36.3.1. Возобновление прерванных процессов.

36.3.1.1. Причины прерывания процессов.

В ходе функционирования обучающейся системы происходит прерывание выполняемых процессов – действий, процессов внимательного восприятия сенсорной информации, процессов ПМГВ и СМГВ. Основными причинами прерывания процессов являются - инициация более актуального процесса, несовместимого, с данным процессом; - ненадлежащее выполнение сценария действий, например, ошибки при игре на гармошке; - неудача при поиске решений средствами СМГВ; - утомление; - лень; - завершение отрезка времени, отведённого для выполнения процесса.

36.3.1.2. Механизмы возобновления прерванных процессов.

36.3.1.2.1. Основания для возобновления прерванных процессов.

Если во входном потоке информации средствами подсознания и сознания не обнаружено побуждений, требующих реакции системы, т.е. память системы фактически простаивает, то система может возобновить выполнение одного из ранее прерванных процессов действий или мышления. Возобновление прерванных процессов может выполняться средствами подсознания и сознания.

Функция возобновления прерванных процессов инициируется при возбуждении метаэлемента-индикатора, сигнализирующего о простое памяти. Он возбуждается, если данный момент не выполняется ни один мыслительный процесс или процесс внимательного восприятия сенсорной информации определённого вида. Система может возобновить прерванный процесс, если система выполняет какие-либо действия средствами подсознания, например, прогуливается по лесу.

36.3.1.2.2. Процессы, возобновляемые средствами подсознания и сознания.

Можно полагать, что средствами подсознания возобновляется выполнение лишь действий. Это выполняет диспетчер. Диспетчер может возобновить выполнение прерванного процесса с его начала или с точки его прерывания.

Средствами сознания могут возобновлять выполнение не только действий, но и мыслительных процессов. Сознательное возобновление прерванных процессов выполняется, в основном, приобретённым мыслительным сценарием, который условно можно назвать сценарием планирования сознательных процессов (СПСП). Его возбуждение в режиме ОГВ-СМ инициирует диспетчер памяти в ситуации простоя памяти. Слабо обученная система (ребёнок) может и не иметь такого сценария. В этом случае задача, вероятно, может решаться средствами ДПО.

В отличие от диспетчера средства сознательного мышления могут возобновить выполнение прерванного процесса не только с его начала или с точки его прерывания, но с, практически, любой его точки.

36.3.1.2.3. Возобновление прерванных процессов при наличии и отсутствии побуждений.

Возобновление выполнения прерванных процессов может выполняться либо как реакция на побуждение, либо без такого побуждения. Возобновление выполнения процесса как реакция на побуждение наиболее распространено. Приведём ряд примеров таких ситуаций.

Человек играет на гармошке. Сфальшивил. Акустический образ фальши заставляет его прервать игру. Но гармошка является побуждением, которое вынуждает возобновить игру. Он повторяет фрагмент, на котором сфальшивил и продолжает играть дальше.

Повторение фрагмента он может выполнить не задумываясь, т.е. средствами подсознания. Но может выполнить это же и сознательно.

Вы ищете какую-либо вещь в ящиках стола. Роетесь в очередном ящике. Телефонный звонок прерывает это занятие. По завершении телефонного разговора вид выдвинутого ящика является побуждением продолжить прерванный процесс.

Вы ведёте беседу с кем-то. Телефонный звонок прерывает её. По завершении телефонного разговора образ собеседника является побуждение продолжить беседу.

Это реализуется средствами ПМГВ. Но вспомнить, на чём была прервана беседа, Вы сможете только средствами СМГВ, которые инициируются диспетчером в рамках операции возобновления прерванного процесса.

Возобновление выполнения прерванного процесса может иметь место и без побуждения.

Например, Вы ищете какую-то вещь в своём столе. Телефонный звонок раздаётся в тот момент, когда Вы перестали рыться в очередном ящике и задвинули его. По завершении телефонного разговора побуждения в виде выдвинутого ящика нет. Тем не менее, процесс поиска может быть возобновлён.

Вы обдумываете некоторую проблему. Никаких записей, рисунков при этом Вы не делаете. Телефонный звонок. По завершении разговора никаких побуждений, напоминающих о прерванном процессе нет. Средствами СМГВ Вам удастся вспомнить предмет и стадию размышлений.

36.3.1.2.4. Прочие аспекты возобновления прерванных процессов.

Отметим, что на принятие решения о возобновлении прерванного процесса оказывают такие упоминавшиеся выше факторы, как текущее состояние системы (утомлена/свежа) и её свойства (ленивость/трудолюбие).

Основным средством идентификации прерванных процессов являются, надо полагать, мультипериферийный и понятийный открытые сценарии, которые позволяют системе вспомнить последовательность недавно выполненных процессов в МПОП и ПОП.

Прерванных процессов может быть несколько. Будем полагать, что из их числа система на одном макротакте может выбрать для продолжения выполнения только один процесс выполнения действий или/и один процесс мышления.

С течением времени из отрытых сценариев удаляются их фрагменты в силу естественного снижения уровня возбуждения составляющих эти фрагменты образов. Очевидно, что может быть возобновлено выполнение процесса, образ которого ещё не перешёл в заторможенное состояние.

36.3.1.2.5. Идентификация прерванных процессов.

Идентификация прерванных процессов средствами подсознания. Идентификацию прерванных процессов средствами подсознания выполняет диспетчер. При возникновении ситуации, допускающей возобновление прерванных действий, он «окручивает» назад мультипериферийный открытый сценарий и отыскивает в нём фрагменты образов прерванных процессов. В мультипериферийном открытом сценарии таковыми могут быть образы процессов, протекающих в операционной среде, и выполнимые сценарии действий.

Если был прерван процесс внимательного наблюдения за некоторым процессом в операционной среде, то этот факт может быть идентифицирован путём сравнением части процесса, записанной в открытом сценарии и образом аналогичного процесса, представленного в памяти конечным сценарием. Если такого конечного сценария нет, то у системы нет оснований считать этот процесс неоконченным. Система может принять решение возобновить прерванное наблюдение за этим процессом, если наблюдаемый процесс ещё продолжается.

Диспетчер может обнаружить в открытом сценарии также выполнимый сценарий действий, выполнение которого было прервано. Факт прерывания выполнения некоторого сценария действий идентифицируется тем, что в открытом сценарий фигурируют не все компоненты сценария действий. Диспетчер оценивает целесообразность возобновления выполнения этого сценария – оценивает актуальность прерванного процесса, которая может определяться актуальностью побуждения, вызвавшего выполнение этого сценария этот процесс. Если диспетчер принимает решение о возобновлении выполнения сценария, то выполнение возобновляется с начала сценария или с точки его прерывания.

Идентификация прерванных процессов средствами сознания. Приобретённый мыслительный сценарий СПСП для возобновления прерванного процесса использует понятийный отрытый сценарий. В общих чертах схема выбора и возобновления прерванного процесса средствами сознания совпадает со схемой, по которой действует диспетчер. Но имеются и существенные отличия.

Прежде всего, они касаются средств и методов оценки целесообразности возобновления выполнения того или иного прерванного процесса. В сознательном режиме это процесс может выполняться средствами сознательного мышления. Критериями оценки в этом случае может служить любая информация, хранящаяся в памяти.

Второе отличие, ещё более существенно. Если в случае сценариев действий для идентификации факта прерывания выполнения некоторого действия имеется сценарий, то в случае прерывания мыслительного процесса такого сценария, как правило, не бывает. Мыслительный процесс в открытом понятийном сценарии регистрируется в терминах понятий и ДПО, возбуждаемых не только каким-то одним определённым мыслительным сценарием, а их некоторой последовательностью. Эти компоненты открытого понятийного сценария перемежаются понятиями и ДПО, возбуждаемыми под управлением метапроцедуры СМГВ-П. Эти процессы могут инициироваться как мыслительными сценариями, так и диспетчером, и могут образовывать цепочки неопределённой длины. Возникает вопрос – как в этом сумбуре понятий и ДПО выделить завершённый или, тем более, прерванный мыслительный процесс? Очевидно, что идентифицировать факт прерывания процесса возбуждения терминальных и производных понятий можно только средствами сознательного мышления. В качестве начала каждого мыслительного процесса может выступать ДПО типа <сейчас обдумаем этот вопрос>, который является компонентом открытого понятийного сценария. Критерием завершения процесса обдумывания некоторого вопроса может служить достижение некоторой ранее сформулированной также средствами сознания цели. Сценарий планирования сознательных процессов считает мыслительный процесс прерванным, если некоторая цель средствами сознания сформулирована, но не достигнута.

36.3.2. Инициация отложенных процессов.

Идентификаторы образов отложенных процессов могут быть компонентами фонового АМ/Приоритеты и ДПО типа <надо сделать>. Диспетчер памяти может инициировать выполнение процессов, фигурирующих в ФАМ/Приоритеты. Средствами СМГВ может быть инициирован любой процесс.

36.3.3. Возможные действия системы в случае отказа от возобновления прерванных и инициации отложенных процессов.

Система может отказаться от возобновления прерванных и инициации отложенных процессов по причине отсутствия таких процессов, усталости, лености.

В этой ситуации система может попытаться перейти к «свободному блужданию» по памяти в режиме ПМГВ или СМГВ или перейти к беспредметному наблюдению за операционной средой. Она может также заснуть.